출처는 디시격갤 덴마겐조님 글 펌.
일단 홍콩3인방은 망했고 그나마 윤이 나은 상태.
양이 정말 박살이 났는데 너무 심하다 할 정도이며 윤도 날로먹는 것은 사라졌지만 데미지 약화에서만 끝났으면 어땟을까 싶음.
무자비한 짭소룡 놈은 개념인 듯.
풍림류 중에서는 켄이 쓸만해서 예전부터 좋아했던 켄을 주력으로 쓸까 고민중.
썅놈트는 변경점이 없어서 홍콩3인방이 망한 후 어부지리로 최강급에 가지 않을까 생각 중.
일단 세스가 대충 강함을 유지하며 최강급에서 놀 것 같은 생각도 듬.
류 앉아 중발 공격 판정 지속이 5프레임으로 조정되어 슈스파 4 때와 전체 프레임 및 리치가 동일해짐 근접 강발 앉아 있는 상대에게 카운터 히트했을 때 무조건 앉아 강발이 들어감 명치 부수기 데미지가 40 + 60으로 변경 파동권 데미지가 60에서 70으로 상향, 가뎀은 여전히 15 승룡권 강승룡권이 1히트로 변경, 발동 3프레임, 바디블로 모션 데미지 160, 상승 모션 데미지 60, 4프레임까지 완전 무적 강승룡권 맞건 가드당하건 EX 세이빙 불가능 공중 용권선풍각 점프 상승 중 사용했을 때 궤도에 브레이크가 걸리는데 3프레임 감소 이 3프레임동안 용권선풍각을 쓰면 궤도가 변함 멸승룡권 대공판정이 상향, 첫 타의 공격판정이 위쪽으로 넓어져서 풀히트가 잘 나옴 작열파동권 후 멸승룡권 연결 가능 (작열파동권 카운터 히트시에만 풀히트) 작열파동권 - EX 세이빙 대시 - 멸승룡권 같은 연속기가 가능하며 최대 500대 후반의 데미지로 일발역전도 가능 작열파동권이 가까이서 맞았다면 EX 세이빙 없이도 멸승룡권 연결 가능 켄 원거리 강발 발동이 12프레임에서 11프레임으로 빨라짐 경직은 21프레임에서 18프레임으로 감소로 히트시 1프레임 유리, 가드시 3프레임 불리 앉아 강발 발동이 7프레임에서 8프레임으로 하향 원거리 약손이나 중손에서 연결 불가능 타겟 콤보 공격판정이 아래쪽으로 넓어져서 앉은 상대에게도 맞추기 쉬워짐 딜레이 입력이 가능하게끔 조정 자전 뒷꿈치 떨어뜨리기 페인트 전체 프레임이 27에서 24로 감소 EX 승룡권 데미지가 80 + 30 + 30 + 60 = 200으로 상향 춘리 근접 강손 히트시 상대 경직 1프레임 증가, 넉백은 1/2로 감소 근접 강손 - 강 스피닝 버드 킥 같은 연속기 가능 앉아 강발 스턴치 200에서 150으로 감소 응조각 레버 ↘ 방향으로도 사용 가능 금적축 - 천공각 - 천승각 금적축 카운터 히트시 3프레임 유리로 히트 확인 후 천승각까지 넣어주기 용이해짐 천공각의 공격 판정이 아래쪽으로 확대되어 앉은 상대에게 금적축을 맞춘 뒤에 연결이 쉬워짐 EX 백열각 공격 판정 발생 전까지 이동 거리 증가로 연속기가 더 쉽게 들어감 강 스피닝 버드 킥 데미지와 스턴치가 270에서 200으로 변경 봉선화 특정 캐릭터에게 빗나가던 버그 수정 기공장 발동이 10프레임에서 9프레임으로 빨라져서 대공 및 연속기 사용이 쉬워짐 혼다 슈퍼박치기 약은 4 시절처럼 상반신 무적 부활 중은 기존의 약 버전과 유사하게 하반신 무적, 여태까지 약 쓰던 사람은 대신 중을 쓰면 됨 강 백열 손바닥 치기 막타 공격 판정 확대 앉아 약손에서 연결이 쉬워짐 EX 대은행 던지기 스턴치가 100에서 150으로 상향 진 오로치 부수기 단축 커맨드를 변경하여 발동이 쉬워짐 블랑카 락 크래시 버튼 지속 버전 히트시 5프레임 유리로 이후 앉아 중발 - 강 롤링 어택 같은 연속기 가능 롤링 어택 데미지가 모두 10씩 증가 (약 : 110 / 중 : 120 / 강 : 130 / EX : 120) 강과 EX는 발동 2프레임 (EX 세이빙이 가능한 프레임) 내에 히트하면 상대가 쓰러짐 밀착 상태에서 앉아 약발 X 2 - 서서 약손 - 강 롤링 어택으로 상대를 쓰러뜨릴 수 있음 EX는 2프레임 내에 히트했을 때 추가타 가능 EX 버티컬 롤링 히트시 상대가 날아감 가드시에는 지금보다 상대에 더 가까이 착지하게 되므로 주의 가드시 착지 경직 5프레임 증가 장기에프 앉아 약손 공격 판정을 조정하여 점프 공격에서 연결시 일부 앉은 캐릭터에게 맞지 않던 현상 완화 원거리 강손 히트시 상대가 날아감 앉아 강발 피격판정이 낮아져서 하단 털기 쉬워짐 약 스크류 파일 드라이버 스턴치 100에서 150으로 상향 EX 배니싱 플랫 데미지가 80 + 50에서 90 + 50으로 상향 스턴치는 50 + 50에서 100 + 50으로 상향 가일 공중 잡기 두 개 모두 발동이 4프레임에서 3프레임으로 변경 스피닝 백 너클 데미지 90에서 100으로 상향 리버스 스핀 킥 발동 후 마지막 공격 판정으로부터 6프레임 후까지 잡기 무적 히트시 상대 경직 1프레임 증가로 5프레임 유리 소닉 붐 공격 판정 발생 후 남아 있던 카운터 판정 삭제 섬머솔트 킥 EX 제외 시작 모션 히트시 데미지가 10씩 증가 (약 110 / 중 130 / 강 140) 소닉 허리케인 데미지 배분이 150 + 15 X 4 + 90에서 90 + 30 X 4 + 90으로 변경 총 데미지의 변경은 없으나 섬머솔트 킥 - 소닉 허리케인 연속기의 데미지는 약 50 상승 달심 버튼 떼기로 필살기 입력 불가능 서서 약손 공격 판정 지속 시간이 1프레임에서 4프레임으로 증가, 전체 프레임의 길이는 변동 없음 히트시 상대 경직 1프레임 증가로 2프레임 유리, 서서 약손 - EX 요가 플레임 연결 가능 요가 블래스트 퀵 스탠딩 불가능 피격 판정 축소 강 요가 블래스트 추가타 가능 히트시 약과 중은 10프레임, 강은 5프레임 경직 감소 EX 버전 데미지가 70 + 70에서 90 + 50으로 조정, 1타에서 같이 맞았을 때 손해가 덜해짐 요가 인페르노 데미지 60 X 5 = 300에서 75 X 2 + 60 X 3 = 330으로 상향 바이슨 근접 강손 공격 판정이 아래쪽으로 확대되어 밀착시 일부 앉은 캐릭터에게 맞지 않던 현상 완화 버팔로 헤드 데미지가 일괄 100에서 중 120, 강 140, EX 150이 되어 스파 4와 동일해짐 대시 스윙 블로 앉아 중손에서의 연속기가 모든 캐릭터에게 가능 더티 불 데미지가 399로 증가 단축 커맨드를 변경하여 발동이 쉬워짐 발로그 앉아 강발 데미지 90에서 110으로 상향, 스파 4와 동일 코스믹 스마트 가드시 상대 경직 1프레임 증가로 경직 최대 3프레임까지 감소 스카이 하이 클로 지상 히트시 상대를 쓰러뜨림 EX 스카이 하이 클로 공격 판정이 아래로 확대되어 전탄 히트가 쉬워짐 블러디 하이 클로 무릎 히트시 공격 판정을 대폭 확대하여 놓치는 경우가 줄어들게끔 조정 추가타 제한 변경으로 코스믹 스마트 히트 후 연속기로 가능 스플렌디드 클로 발동 8프레임 사가트 앉아 중손 공격 판정이 아래쪽으로 확대되어 밀착시 일부 앉은 캐릭터에게 맞지 않던 현상 완화 앵그리 차지 이후 사용하는 타이거 어퍼컷의 데미지가 일괄적으로 10 증가 베가 서서 강발 끄트머리 히트시 데미지가 80에서 90으로 상승 더블 니 프레스 스턴치가 50 + 50에서 100 + 50으로 상향 1타째 히트시 상대 경직 1프레임 증가 더블 니 프레스 1타 - EX 세이빙 대시로 5프레임까지 유리해짐 바이퍼 썬더 너클 중 버전 데미지가 120에서 110으로 감소 강 버전 공격 판정 발생 1프레임 직후까지 잡기 무적 EX 버전 발동이 25프레임 줄어들어 2프레임이 됐으나 히트시 바이퍼의 경직이 2프레임 증가 EX 세이즈모 해머 데미지가 120에서 100으로 감소 잡기 무적 삭제 공중 버닝 킥 데미지가 100에서 90으로 감소 EX 버닝 킥 히트 후 각종 필살기로 추가타 가능 버스트 타임 데미지가 최대 441로 감소 1타째 공격 판정 크기를 조정하여 공중 버닝 킥 및 강 썬더 너클 후 연속기가 쉬워짐 버닝 댄스 데미지가 최대 410으로 증가 루퍼스 타겟 콤보 2단째 판정이 아래쪽으로 확대되어 앉은 상대에게도 맞추기 쉬워짐 EX 은하 토네이도 근접 흡입 판정에 빨려들어온 상대의 경직 7프레임 연장 EX 세이빙시 루퍼스가 최대 8프레임 유리 중 구세주 킥 히트시 약 파생공격 연속 히트 빅뱅 타이푼 공중 히트시 모션 변경으로 1타만 맞고 튕겨나가는 일이 줄어들도록 조정, 최대 10히트로 236 데미지 엘 포르테 앉아 약손 연타 캔슬로 다른 약공격 사용 가능 프로펠러 토르티야 사용 직후 무적 부활, 스파 4와 비슷 퀘사디야 밤 최대 축적 버전이나 EX 버전 히트시 경직 10프레임 감소 EX 버전 모으기 시간이 390프레임에서 290프레임으로 조정 EX 버전 카운터 히트시 벽에 바운드, 화면 중앙이면 아바네로 대시 - 골디타 소벗, 화면 중앙이면 과카몰리 레그 스루로 추가타 가능 카라말레 슬라이딩 서서 강손 - 아바네로 대시 - 카라말레 슬라이딩이 일부 캐릭터에게 맞지 않던 현상 수정 EX 과카몰리 레그 스루 착지 경직이 3프레임 단축되어 10프레임이 됨 아벨 앉아 강손 공격 판정이 스파 4 때처럼 대공기로 용이하게 조정 세컨드 로우 원거리 히트시 경직 시간 조정 세컨드 로우 - EX 세이빙 대시로 9프레임 유리, 세컨드 로우 - EX 세이빙 대시 - 앉아 강손 - 무아 같은 연속기가 가능 토네이도 스루 데미지가 일괄적으로 10씩 증가 (약 : 160 / 중 : 180 / 강 & EX : 200) 무공 발동부터 공격 판정 발생 직전까지 타격 및 잡기 무적 돌진 중 잡기 무적 삭제 세스 대각선 점프 강손 공격 판정 지속 시간이 4프레임, 전체 프레임은 변동 없음 수직 점프 중발 공격 판정 종료 후 하체 부분이 장풍 무적 점프 강발 히트 후 특정 캐릭터에게 앉아 약손이나 앉아 중손이 맞지 않던 현상 완화 승룡권 2타째 가드시 원거리 경직 2프레임 단축으로 2타 가드 후 EX 세이빙 대시는 3프레임 불리 단전 스트림 데미지가 380에서 340으로 하향 앉아 강손에서 연속기로 넣었을 때 풀 데미지를 뽑을 수 있게 조정 1타 히트시 세스가 무적이 됨 고우키 원거리 강발 데미지가 50 + 30 = 80으로 조정 2타째 가드시 상대 경직이 줄어들어 2프레임 불리 호충파 경직이 2프레임 증가 백귀호충 판정이 중단에서 상단으로 변경되어 앉아서도 가드 가능 EX 백귀습 EX 참공파동권으로 파생 가능 천충해역인 아수라섬공에서 캔슬로 사용시 데미지가 421로 상승 고우켄 원거리 중손 히트시 경직 1프레임 증가 필살기로 캔슬 가능, 중 섬공강충파로 연결 가능 원거리 강손 공격 판정 지속이 3프레임에서 5프레임으로 연장 앉아 강손 히트시 상대에게 주는 경직이 늘어남 근접 중손 - 앉아 강손 - EX 섬공강충파 연속기를 맞지 않던 캐릭터들도 맞게끔 조정 근접 강발 1타째 공격 판정 지속이 2프레임에서 5프레임으로 연장 쇄골 깨기 공격 판정이 아래쪽으로 확대 판정 지속 4프레임 연장 히트 스톱 및 가드 스톱이 강공격과 비슷하게 변함 피격 판정 축소 섬공강충파 약 버전 공격판정 확대 중은 스파 4의 약 버전과 비슷한 성능 강은 스파 4와 비슷한 성능 금강신 반격 판정 확대 스턴치를 150에서 200으로 상향 금기 승룡권 발동이 11프레임에서 3프레임으로 대폭 단축 전인파동권 모으면서 레버를 흔들면 탄속이 3단계로 늘어남, 최대 속도는 통상의 약 두 배 추가 패치로 최고 단계 충전에 필요한 레버 흔들기 횟수가 감소 버튼을 모았을 때의 공격력 상승 비율이 리벤지 게이지양에 관계없이 일률적으로 통일, 최종단계 데미지는 모든 레벨에서 45 상승 필요 프레임 - 1레벨 : 13프레임 / 2레벨 : 17프레임 / 3레벨 : 37프레임 / 4레벨 : 57프레임 / 5레벨 : 80프레임 캐미 앉아 약발 연속 가드 가능 엑셀 스핀 너클 가드시 밀려나는 거리가 줄어듬 강 스파이럴 애로 공격 판정 지속이 1타 7프레임 + 2타 12프레임 = 총 19프레임으로 스파 4와 비슷 페이롱 근접 약손 & 원거리 약손 히트시 유리 프레임 1프레임 감소로 5프레임이 되어 일부 기술로 연결 불가능 앉아 중손 데미지가 65에서 55로 하향 직하낙종 데미지가 60에서 70으로 상향 원격축 2타째 슈퍼 캔슬 가능 데미지 150에서 130으로 감소 열화권 2단째 가드시 약은 8프레임 / 중은 10프레임 / 강은 12프레임 불리 가드시 밀려나는 거리가 줄어듬 약 버전의 1단 / 2단째 가드 데미지가 절반 정도 하향 치염각 약은 120에서 110 / 중은 140에서 120 / 강은 160에서 150 / EX는 200에서 190으로 데미지 하향 1타 가드 후 EX 세이빙 대시를 했을 때 페이롱이 1프레임 불리 열공각 강 버전 데미지가 35 + 35 + 30 = 100으로 조정 역가드가 덜 터지게끔 조정 특정 캐릭터에 대해 근접 중손 - EX 열공각 루프가 들어가지 않게 조정 사쿠라 EX 파동권 데미지가 레벨 1은 100에서 120, 레벨 2는 120에서 130으로 상향 EX 춘풍각 앉은 상대에게 앉아 약발 - 앉아 약손 - 앉아 강손 - EX 춘풍각을 썼을 때 최종타가 상대에 관계없이 히트하게끔 조정 벚꽃 떨어뜨리기 커맨드 난이도 변경, 버튼 떼기로 발동하지 않음 로즈 근접 중발 히트시 로즈가 4프레임 유리, 이후 앉아 중손도 연결 가능 앉아 중발 상대와 같이 맞았을 때 로즈만 카운터 데미지를 입던 현상 수정 소울 스파크 사용시 슈콤 게이지 증가량이 20에서 30으로 복귀 EX 소울 리플렉트 7프레임까지 장풍 무적, 5프레임째 장풍 반사 판정이 되어 장풍 반사가 쉬워짐 소울 새틀라이트 발동이 7프레임에서 5프레임으로 상향 커맨드 입력시 레버가 ↙ 방향으로 들어갔을 때 EX 소울 리플렉트가 나가던 현상 수정 소울 피에데 경직이 4프레임 줄고 공격 판정이 앞으로 이동했으며 피격 판정이 축소, 스파 4 때와 비슷한 성능 겐 레벨 1 세이빙 어택 류파마다 성능이 달라짐 상류는 히트시 최고속 대시 입력으로 5:5 기류는 가드시 최고속 대시 입력으로 5:5 기류 앉아 강손 카운터 데미지 배율이 똑같이 1.25배로 적용 기류 앉아 중발 히트시 1프레임 유리, 가드시 1프레임 불리 피격 판정 축소 기류 앉아 강발 공격 판정 지속이 5프레임 연장 역롱 중 or 강 버전 최종타 발동시 슈콤 게이지가 + 10 강 버전 최종타 히트시 퀵 스탠딩 불가능 사천 발동시 버튼 조합(약중 or 약강 or 중강)에 따라 이동 거리 / 데미지 / 히트수가 변화 공격 판정이 없어질 때까지 장풍 무적 최종타 바로 직전 부분이 히트 or 가드시 상대 경직 4프레임 증가로 EX 세이빙 대시를 하면 히트시 6프레임, 가드시 2프레임 유리 EX 바로 직전 부분이 히트시 상대 경직 1프레임 증가로 EX 세이빙 대시를 하면 최대 8프레임 유리 EX 황아 데미지가 100에서 150으로 증가 파생기 원거리 차기가 빨라짐 사점주 발동이 9프레임에서 7프레임으로 상향 단 앉아 도발 & 공중 도발 히트시 슈콤 게이지 + 70 / 가드시 + 30 근접 중손 카운터 히트시 앉아 강발로 다운을 뺏을 수 있음 앉아 중손 발동이 5프레임으로 조정 근접 강발 히트시 밀려나는 거리가 단축, 밀착 히트시 다시 근접 공격 시도 가능한 거리 근접 강발 - 앉아 중손 - 앉아 중발 - EX 단공각 같은 연속기가 가능 앉아 강발 발동이 10프레임으로 조정 단공각 강 버전 데미지가 50 + 40 + 40 = 130으로 상향 공중 단공각 EX 버전 고도 제한을 완화, 점프 후 7프레임에서 사용 가능 황룡권 - EX 세이빙 대시 - EX 공중 단공각 전탄 히트 EX 버전 스턴치가 100 + 75 + 75 = 250으로 조정 강 버전 데미지가 50 X 3 = 150으로 상향 필승무뢰권 밀착 발동시에도 특정 캐릭터에게 전탄 히트하지 않던 현상 완화 T 호크 앉아 강발 1타째 가드시 상대 경직 2프레임 증가, 1타 막고 점프로 도망치려고 하면 2타를 맞게 됨 머리 정도 부분이 장풍 무적, 타이거 샷도 피할 수 있음 헤비 숄더 수직 점프 중에도 사용 가능 헤비 바디 프레스 수직 점프 중에도 사용 가능 스러스트 비크 히트시 불리 프레임이 2프레임으로 단축 토마호크 버스터 중 버전 발동부터 공중으로 올라갈 때까지 잡기 무적 EX 콘돌 다이브 히트시 경직 끝까지 장풍 무적 지속 레이징 슬래시 단축 커맨드가 변경되어 지금보다 쉽게 사용 가능 디제이 근접 강발 1타 히트시 강제 기상 2타째 슈퍼 캔슬 가능 가드시 2프레임 불리 원거리 중손 공격 판정 확대 필살기로 캔슬 가능 에어 슬래셔 발사 직후에도 카운터 판정이 나던 것을 수정 더블 롤링 소벗 데미지가 EX 제외 모두 10씩 증가 (약 : 90 / 중 : 110 / 강 : 130) 중 버전 1타 히트시 2타가 맞추기 어렵던 것을 조정 소벗 카니발 막타 바로 전 소벗 페스티벌로 캔슬 가능 소벗 페스티벌로 연계시 데미지는 570 가이 이동 속도 후진 속도가 빨라져서 거리 조정이 용이해짐 기본잡기 둘 다 잡기 거리 증가 삼각 점프 지금보다 빠른 타이밍에 공격 사용 가능 수직 점프 강손 공격 판정 확대 대각선 점프 중손 & 대각선 점프 강발 공격 판정 및 피격 판정 확대 공격 판정은 아래쪽으로 맞추기 쉽도록 조정 팔꿈치 떨어뜨리기 레버 대각선 방향 아래로도 사용 가능하게 변경 무신 이즈나 떨어뜨리기 공격을 내지 않았을 때 착지 경직 감소 EX 무신선풍각 상황에 따라 잘 맞지 않던 현상 개선 점프해오는 상대에게 대공으로 충분하며 앉은 상대에게 빗나가는 일도 줄어듬 목베기 앉은채 밀착해 있는 상대를 넘어가지 않게 조정 무신팔쌍권 4타째 공격 판정 확대로 끝까지 히트하기 쉽도록 조정 무신무쌍연화 단축 커맨드가 변경되어 지금보다 쉽게 사용 가능 코디 이동 속도 전진 및 후진 속도 빨라짐 해머 훅 서서 히트시 3프레임 유리, 앉아서 히트시 1프레임 불리, 가드시 4프레임 불리 나이프 든 상태로도 사용 가능 서 있는 상대에게 맞췄다면 앉아 약발 - 중 러피언 킥 같은 연속기가 가능 배드 스프레이 2타째에서 슈퍼 캔슬 가능 EX 세이빙 대시를 쓴다면 파이널 디스트럭션으로도 연결 가능 러피언 킥 중 버전 공격 판정을 전반적으로 확대 EX 정크 너클 1타째가 상대를 멀리 날리기 때문에 EX 세이빙 대시로 파이널 디스트럭션 연결이 쉬워짐 나이프 줍기 사용 중 레버를 가드 방향으로 넣고 있으면 바로 가드로 이행 나이프 주운 상태로 서서 약손은 히트시 6프레임 유리 나이프 주운 상태로 서서 중손은 2히트 나이프 주운 상태로 서서 강손은 히트시 3프레임 유리 나이프 주운 상태로 앉아 중손의 공격 판정 지속이 4프레임, 팔쪽 피격 판정이 줄어들어 반격당할 일이 줄어듬 나이프 주운 상태로 앉아 강손의 발동이 7프레임이 되어 대공으로 사용이 용이해짐 이부키 범종 차기 궤도를 조정하고 앉은 상대에게 맞추기 쉽게 조정 히트백 감소, 카운터 히트시 콤보 연결이 쉬워짐 히트시 1프레임 유리, 가드시 3프레임 불리, 카운터시 5프레임 유리 머리 부수기 (타겟 콤보 버전 포함) 발동이 26프레임에서 25프레임으로 줄어듬 토담 넘기 사용시 뛰어오를 때까지 잡기 무적 사용 후 12프레임까지 하단 공격을 피할 수 있도록 피격 판정 축소 토담 넘기 중 하주작을 더 빨리 사용할 수 있도록 조정 상대 앞에서 사용 후 정면에서 하주작 가능 갑옷 뚫기 단축 커맨드가 변경되어 지금보다 쉽게 사용 가능 잡기 실패시 기탄이 공중이 있는 상대에게도 풀히트 상대 캐릭터와 위치 등에 따라 백대시 갑옷 뚫기 잡기 판정이 빗나가도 기탄 부분이 풀 히트 파심충 공중에 있는 상대에게도 잡기 부분까지 히트 세이빙 어택 레벨 2를 맞추고 공중 상태일 때 써도 풀히트 가능 1타째 히트시 앉은 상대를 일으켜세움 마코토 체력 1000에서 950으로 하향 수직 점프 중손 공격 판정 및 피격 판정 확대 서서 강발 공격 판정을 아래로 확대 서서 약발 - 서서 중발 캔슬 가능 질풍 4단계까지 모으면 이동 거리 증가 / 가드시 2프레임 불리 5단계는 아머 브레이크 / 이동 거리 증가 / 데미지가 170에서 190으로 증가 5단계까지 모으는 타이밍은 음성으로 알 수 있음 취상 데미지가 약중강 버전은 100에서 90, EX 버전은 140에서 120으로 하향 EX 당초 잡기 거리가 약과 동일 단전연기 지속 시간 3초 연장 더들리 서서 강발 카운터 히트시 7프레임 유리 약 더킹으로 캔슬하면 4프레임 유리 수직 점프 약손 판정 지속 시간 및 공격 판정 확대 수직 점프 강손 발동이 6프레임 판정 지속 시간 및 공격 판정 확대 대각선 점프 약손 & 대각선 점프 중손 판정 지속 시간 연장 앉아 중발 발동이 10프레임에서 8프레임으로 빨라짐 공격 판정 지속이 5프레임에서 6프레임으로 증가 1레벨 세이빙 어택 히트나 가드시 상대 경직 1프레임 증가 가드시 대시로 캔슬하면 더들리 3프레임 불리 승리의 장미 슈퍼 캔슬 및 EX 세이빙으로 캔슬 가능 제트 어퍼 약은 6프레임에서 5프레임, 강은 4프레임에서 3프레임으로 발동이 빨라짐 숏 스윙 블로 중 or 강 버전 하반신 피격 판정 축소로 상대의 하단 공격을 피하기 쉬워짐 강 버전 히트시 상대 경직 2프레임 증가, 2프레임 유리 썬더볼트 공중에서 비기는 일이 줄어들도록 조정 히트시 퀵 스탠딩 불가능 EX 버전은 몸이 빛나는 효과와 효과음이 더 늦게 나오게 조정 롤링 썬더 공중에 있는 상대에게도 풀 히트 가능 세이빙 어택 레벨 2를 맞추고 공중 상태일 때 써도 풀히트 가능 1타째가 공중의 상대에게 히트하지 않음 2타 이후는 공중의 상대에게 추가타로 사용 가능 아돈 근접 중손 가드시 4프레임 불리 세이빙 어택 공격 판정을 조정하여 낮은 자세의 상대에게도 맞게 함 재규어 킥 약, 중 버전 피격 판정 확대 강 버전 데미지 140에서 130으로 감소 라이징 재규어 1타째가 상대를 멀리 날리기 때문에 EX 세이빙 대시로 방향이 뒤집히기 힘들게 조정 라이징 재규어 강 버전에서 EX 세이빙으로 캔슬 가능한 타이밍을 1프레임 늘려 재규어 애벌런치로 연결이 쉬워짐 재규어 리볼버 밀착 사용시 상대를 뛰어넘지 않도록 조정 하칸 오일 샤워 라운드 시작시 기름 발라진 상태로 시작, 당연히 시간이 지나면 효과가 사라짐 수직 점프 약발 공격 판정 조정 수직 점프 약손 판정 지속 8프레임 수직 점프 중손 판정 지속 4프레임 대각선 점프 약손 판정 지속 8프레임 앉아 강손 2히트로 변경 하칸 태클 피격 판정 축소 가드 포지션 기름 바른 상태에서 대시 중에 사용하면 미끄러짐 오일 슬라이딩 오일 샤워로 파생시 스턴치 100 바디 프레스로 파생시 바디 프레스 부분이 스턴치 150 오일 다이브 궤도와 공격 범위 조정 강과 EX의 판정이 강해짐 중 or 강 버전은 밀착해서 앉아 있는 상대를 뛰어넘음 약 버전 발동이 빨라졌으며 중은 이전의 약, 강은 이전의 중 버전 정도의 발동 속도 잡기 판정이 아래로 넓어져서 서 있는 상태가 낮은 상대에게 빗나가는 일이 없도록 함 플라잉 오일 스핀 잡기 판정이 강해짐 중과 강은 밀착해서 앉아 있는 상대를 뛰어넘음 약은 발동이 빨라짐 주리 풍수 엔진 대시 성능이 조정되고 이동 속도 향상 이동 거리가 크게 바뀜 발동 중 슈콤 게이지가 남지 않던걸 평상시 1/3만큼 차오르게끔 변경 근접 중손 발동이 5프레임에서 3프레임으로 빨라짐 근접 중발 2타째 공격 판정 확대 1타 후 2타가 빗나가는 일이 줄어듬 세이빙 어택 공격 판정을 조정하여 낮은 자세의 상대에게도 맞게 함 풍파인 올려차기 부분의 데미지가 50 천풍차 히트시 상대 경직 조정 약 버전 1타째 EX 세이빙 대시로 최대 6프레임, 2타째 EX 세이빙 대시로 최대 3프레임 유리 중과 강 버전 1, 2타째 EX 세이빙 대시로 6프레임 유리 EX 버전 1타째 EX 세이빙 대시로 3프레임, 2타째 EX 세이빙 대시로 8프레임 유리 천풍차 - EX 세이빙 대시 - 회선단계락 같은 연속기가 가능 풍수 엔진 중 EX 버전 무적 시간을 1타째까지 설정해 반격당하기 어려워짐 EX 질공섬 풍수 엔진 발동 중 버튼 조합으로 궤도 선택 가능 약중 : 지금 궤도 / 중강 : 일반 버전 궤도 / 약강 : 강버전 궤도 윤 앉아 중손 - 앉아 강손 데미지가 120으로 하향 앉아 강발 - 강발 데미지가 120으로 하향 2단째 슈퍼 캔슬 가능 서서 중손 - 서서 강손 - ←강손 2타째 가드시 6프레임 불리 데미지가 130으로 하향 근접 약손 - 서서 약발 - 서서 중손 데미지가 70으로 하향 서서 약발 가드시 상대 경직 1프레임 연장으로 2프레임 유리 앉아 약발 데미지 30에서 20으로 감소 피격 판정 확대 뇌격축 고도 제한이 높아짐 착지 경직 2프레임 증가 히트 및 가드시 상대 경직도 2프레임 증가 선풍각 환영진 중 사용시 데미지가 85에서 80으로 감소 전방전신 발동이 10프레임 EX 버전은 발동 8프레임 EX 버전 잡기 무적 삭제 EX 절초보법 공격 판정 지속이 1타 7프레임 / 2타 2프레임에서 1타 6프레임 / 2타 3프레임으로 조정 밀착 가드시 1프레임 불리하게끔 변경 호박자 중 or 강 버전 사용시 슈콤 게이지 증가량 20 약 버전은 전체 동작 25프레임 중 or 강 버전은 전체 동작 45프레임 중 or 강 버전 데미지가 160에서 140으로 하향 중 or 강 버전 스턴치가 250에서 200으로 하향 중 or 강 버전 가드 데미지가 30으로 하향 중 or 강 버전 공격 판정 지속이 10프레임으로 하향 이상각 약 버전 무적 시간이 공격 판정이 나온 다음 프레임에서 끝남 착지 경직 증가 중 버전 데미지 130에서 110으로 하향 철산고 강 버전 데미지 140에서 100으로 하향 EX 버전 데미지 80 + 70에서 90 + 40으로 하향 EX 버전 장풍 회피 부분에서 타격기에 대한 피격 판정 확대 환영진 지속 시간 1초 감소 데미지 감소 양 백스텝 후반 필살기로 캔슬 가능한 타이밍이 24프레임째에서 26프레임째로 변경 서서 중손 - 서서 강손 - ←강손 2타째 가드시 7프레임 불리 데미지가 130으로 하향 서서 약발 - 중발 - 강발 3단째가 상대를 날려버림 슈퍼 캔슬 가능 서서 약발 발동 5프레임으로 하향 성영원무 중에는 원래 발동 속도 앉아 약발 데미지 30에서 20으로 감소 피격 판정 확대 앉아 중손 데미지 80에서 70으로 감소 성영원무 중에는 데미지 60 서서 중손 공격 판정이 뒤쪽으로 후퇴하여 리치가 짧아짐 대각선 점프 중발 공격 판정 축소 뇌격축 피격 판정 확대 착지 경직 2프레임 증가 스턴치 100에서 50으로 감소 천궁퇴 강 버전 5프레임까지 장풍 무적 삭제 중 버전 장풍 무적 삭제 전체적으로 공격 판정 반절 정도 축소 가드시 EX 세이빙 대시로 4프레임 불리 EX 전방전신 잡기 거리 축소 8프레임째 잡기 무적 삭제 당랑참 막타 데미지 60 EX 버전 전단 연속 가드 EX 버전이 버튼 떼기로 발동하지 않음 백호쌍장타 중 or 강 버전 게이지 증가량 20에서 10으로 감소 전체적인 동작 프레임이 2프레임 증가, 성영원무 중 사용시에는 현행 그대로 강 버전 데미지 150에서 140으로 감소 강 버전 가드 데미지 30으로 감소 강 버전 스턴치 250에서 200으로 감소 중 or 강 버전 공격 판정 지속 4프레임 감소 성영원무 지속 시간 1초 감소 데미지 감소 뇌진마파권 리벤지 만땅 기준 데미지가 480에서 450으로 감소 전신천궁퇴 발동 3프레임 느려짐 리벤지 만땅 기준 데미지 440에서 410으로 감소 풀히트 연출 아닐시 막타 데미지 90 이블 류 체력 및 스턴치 900으로 상향 원거리 강손 카운터 히트시 상대가 날아감 타겟 콤보로 넣은 버전은 노멀 히트로도 상대가 날아감 둘 다 EX 세이빙 대시로 추가타가 가능 원거리 중발 범위 증가 경직 1프레임 감소로 히트시 2프레임 유리, 가드시 4프레임 불리 원거리 강발 공격 판정 확대 앉아 강발 데미지 90에서 100으로 증가 공격 판정 지속이 2프레임에서 3프레임으로 증가 선무각 공중 용권선풍각으로 캔슬 가능 EX도 당연히 가능하며 세이빙 어택을 예상하고 쓰거나 순옥살 이지선다 등으로 활용 화면 구석에서 선무각 - EX 공중 용권선풍각 - 멸파동권 or 중 용조각 같은 연속기 가능 승룡권 완전 무적 시간 1프레임 증가 강 버전 1타째 데미지가 90에서 100으로 증가하여 총 160 데미지가 됨 용조각 약 버전 히트시 1프레임 유리 강 버전 발동 27프레임에서 26프레임으로 감소 강 버전 데미지 140에서 130으로 하향 강 버전 스턴치 200에서 150으로 하향 강 버전 히트시 중 버전처럼 추가타 가능 공중의 상대에게 중 or 강 버전 히트시 퀵 스탠딩 불가능 EX 버전 발동 22프레임에서 21프레임으로 감소 공중 용권선풍각 류와 마찬가지로 점프 상승 중 썼을 때 궤도에 제동 걸리는 위치를 완화 순옥살 데미지가 350에서 370으로 상향 멸파동권 모으기 시간 감소로 레벨 2 세이빙 어택 히트시 대시 후 최대 모으기 버전으로 연결 가능 오니 체력 1000으로 상향 참공파동장 히트 or 가드시 멸살호참공으로 캔슬 가능 약과 강 버전 공격 판정 확대 EX 호승룡권 1타 히트시 퀵 스탠딩 불가능 EX 용권참공각 도중에 빗나가던 현상 완화 EX 공중 용권참공각 약 or 중 참공파동장에서 캔슬로 사용시 수직낙하, 데미지 140에 스턴치 200짜리 단타 기술 나한단탑인 약 버전 공격 판정이 아래쪽으로 확대 중 버전 장풍 무적이 16프레임에서 19프레임으로 증가 순옥살 데미지가 350에서 370으로 상향 공중 순옥살 속성이 잡기에서 타격기로 변화되어 공중 추가타로 사용 가능 데미지가 350에서 320으로 하향 멸살호천파 발동 9프레임 공격 판정 발생 1프레임 후까지 완전 무적 | ||
류 앉아 중발 공격 판정 지속이 5프레임으로 조정되어 슈스파 4 때와 전체 프레임 및 리치가 동일해짐 근접 강발 앉아 있는 상대에게 카운터 히트했을 때 무조건 앉아 강발이 들어감 명치 부수기 데미지가 40 + 60으로 변경 파동권 데미지가 60에서 70으로 상향, 가뎀은 여전히 15 승룡권 강승룡권이 1히트로 변경, 발동 3프레임, 바디블로 모션 데미지 160, 상승 모션 데미지 60, 4프레임까지 완전 무적 강승룡권 맞건 가드당하건 EX 세이빙 불가능 공중 용권선풍각 점프 상승 중 사용했을 때 궤도에 브레이크가 걸리는데 3프레임 감소 이 3프레임동안 용권선풍각을 쓰면 궤도가 변함 멸승룡권 대공판정이 상향, 첫 타의 공격판정이 위쪽으로 넓어져서 풀히트가 잘 나옴 작열파동권 후 멸승룡권 연결 가능 (작열파동권 카운터 히트시에만 풀히트) 작열파동권 - EX 세이빙 대시 - 멸승룡권 같은 연속기가 가능하며 최대 500대 후반의 데미지로 일발역전도 가능 작열파동권이 가까이서 맞았다면 EX 세이빙 없이도 멸승룡권 연결 가능 켄 원거리 강발 발동이 12프레임에서 11프레임으로 빨라짐 경직은 21프레임에서 18프레임으로 감소로 히트시 1프레임 유리, 가드시 3프레임 불리 앉아 강발 발동이 7프레임에서 8프레임으로 하향 원거리 약손이나 중손에서 연결 불가능 타겟 콤보 공격판정이 아래쪽으로 넓어져서 앉은 상대에게도 맞추기 쉬워짐 딜레이 입력이 가능하게끔 조정 자전 뒷꿈치 떨어뜨리기 페인트 전체 프레임이 27에서 24로 감소 EX 승룡권 데미지가 80 + 30 + 30 + 60 = 200으로 상향 춘리 근접 강손 히트시 상대 경직 1프레임 증가, 넉백은 1/2로 감소 근접 강손 - 강 스피닝 버드 킥 같은 연속기 가능 앉아 강발 스턴치 200에서 150으로 감소 응조각 레버 ↘ 방향으로도 사용 가능 금적축 - 천공각 - 천승각 금적축 카운터 히트시 3프레임 유리로 히트 확인 후 천승각까지 넣어주기 용이해짐 천공각의 공격 판정이 아래쪽으로 확대되어 앉은 상대에게 금적축을 맞춘 뒤에 연결이 쉬워짐 EX 백열각 공격 판정 발생 전까지 이동 거리 증가로 연속기가 더 쉽게 들어감 강 스피닝 버드 킥 데미지와 스턴치가 270에서 200으로 변경 봉선화 특정 캐릭터에게 빗나가던 버그 수정 기공장 발동이 10프레임에서 9프레임으로 빨라져서 대공 및 연속기 사용이 쉬워짐 혼다 슈퍼박치기 약은 4 시절처럼 상반신 무적 부활 중은 기존의 약 버전과 유사하게 하반신 무적, 여태까지 약 쓰던 사람은 대신 중을 쓰면 됨 강 백열 손바닥 치기 막타 공격 판정 확대 앉아 약손에서 연결이 쉬워짐 EX 대은행 던지기 스턴치가 100에서 150으로 상향 진 오로치 부수기 단축 커맨드를 변경하여 발동이 쉬워짐 블랑카 락 크래시 버튼 지속 버전 히트시 5프레임 유리로 이후 앉아 중발 - 강 롤링 어택 같은 연속기 가능 롤링 어택 데미지가 모두 10씩 증가 (약 : 110 / 중 : 120 / 강 : 130 / EX : 120) 강과 EX는 발동 2프레임 (EX 세이빙이 가능한 프레임) 내에 히트하면 상대가 쓰러짐 밀착 상태에서 앉아 약발 X 2 - 서서 약손 - 강 롤링 어택으로 상대를 쓰러뜨릴 수 있음 EX는 2프레임 내에 히트했을 때 추가타 가능 EX 버티컬 롤링 히트시 상대가 날아감 가드시에는 지금보다 상대에 더 가까이 착지하게 되므로 주의 가드시 착지 경직 5프레임 증가 장기에프 앉아 약손 공격 판정을 조정하여 점프 공격에서 연결시 일부 앉은 캐릭터에게 맞지 않던 현상 완화 원거리 강손 히트시 상대가 날아감 앉아 강발 피격판정이 낮아져서 하단 털기 쉬워짐 약 스크류 파일 드라이버 스턴치 100에서 150으로 상향 EX 배니싱 플랫 데미지가 80 + 50에서 90 + 50으로 상향 스턴치는 50 + 50에서 100 + 50으로 상향 가일 공중 잡기 두 개 모두 발동이 4프레임에서 3프레임으로 변경 스피닝 백 너클 데미지 90에서 100으로 상향 리버스 스핀 킥 발동 후 마지막 공격 판정으로부터 6프레임 후까지 잡기 무적 히트시 상대 경직 1프레임 증가로 5프레임 유리 소닉 붐 공격 판정 발생 후 남아 있던 카운터 판정 삭제 섬머솔트 킥 EX 제외 시작 모션 히트시 데미지가 10씩 증가 (약 110 / 중 130 / 강 140) 소닉 허리케인 데미지 배분이 150 + 15 X 4 + 90에서 90 + 30 X 4 + 90으로 변경 총 데미지의 변경은 없으나 섬머솔트 킥 - 소닉 허리케인 연속기의 데미지는 약 50 상승 달심 버튼 떼기로 필살기 입력 불가능 서서 약손 공격 판정 지속 시간이 1프레임에서 4프레임으로 증가, 전체 프레임의 길이는 변동 없음 히트시 상대 경직 1프레임 증가로 2프레임 유리, 서서 약손 - EX 요가 플레임 연결 가능 요가 블래스트 퀵 스탠딩 불가능 피격 판정 축소 강 요가 블래스트 추가타 가능 히트시 약과 중은 10프레임, 강은 5프레임 경직 감소 EX 버전 데미지가 70 + 70에서 90 + 50으로 조정, 1타에서 같이 맞았을 때 손해가 덜해짐 요가 인페르노 데미지 60 X 5 = 300에서 75 X 2 + 60 X 3 = 330으로 상향 바이슨 근접 강손 공격 판정이 아래쪽으로 확대되어 밀착시 일부 앉은 캐릭터에게 맞지 않던 현상 완화 버팔로 헤드 데미지가 일괄 100에서 중 120, 강 140, EX 150이 되어 스파 4와 동일해짐 대시 스윙 블로 앉아 중손에서의 연속기가 모든 캐릭터에게 가능 더티 불 데미지가 399로 증가 단축 커맨드를 변경하여 발동이 쉬워짐 발로그 앉아 강발 데미지 90에서 110으로 상향, 스파 4와 동일 코스믹 스마트 가드시 상대 경직 1프레임 증가로 경직 최대 3프레임까지 감소 스카이 하이 클로 지상 히트시 상대를 쓰러뜨림 EX 스카이 하이 클로 공격 판정이 아래로 확대되어 전탄 히트가 쉬워짐 블러디 하이 클로 무릎 히트시 공격 판정을 대폭 확대하여 놓치는 경우가 줄어들게끔 조정 추가타 제한 변경으로 코스믹 스마트 히트 후 연속기로 가능 스플렌디드 클로 발동 8프레임 사가트 앉아 중손 공격 판정이 아래쪽으로 확대되어 밀착시 일부 앉은 캐릭터에게 맞지 않던 현상 완화 앵그리 차지 이후 사용하는 타이거 어퍼컷의 데미지가 일괄적으로 10 증가 베가 서서 강발 끄트머리 히트시 데미지가 80에서 90으로 상승 더블 니 프레스 스턴치가 50 + 50에서 100 + 50으로 상향 1타째 히트시 상대 경직 1프레임 증가 더블 니 프레스 1타 - EX 세이빙 대시로 5프레임까지 유리해짐 바이퍼 썬더 너클 중 버전 데미지가 120에서 110으로 감소 강 버전 공격 판정 발생 1프레임 직후까지 잡기 무적 EX 버전 발동이 25프레임 줄어들어 2프레임이 됐으나 히트시 바이퍼의 경직이 2프레임 증가 EX 세이즈모 해머 데미지가 120에서 100으로 감소 잡기 무적 삭제 공중 버닝 킥 데미지가 100에서 90으로 감소 EX 버닝 킥 히트 후 각종 필살기로 추가타 가능 버스트 타임 데미지가 최대 441로 감소 1타째 공격 판정 크기를 조정하여 공중 버닝 킥 및 강 썬더 너클 후 연속기가 쉬워짐 버닝 댄스 데미지가 최대 410으로 증가 루퍼스 타겟 콤보 2단째 판정이 아래쪽으로 확대되어 앉은 상대에게도 맞추기 쉬워짐 EX 은하 토네이도 근접 흡입 판정에 빨려들어온 상대의 경직 7프레임 연장 EX 세이빙시 루퍼스가 최대 8프레임 유리 중 구세주 킥 히트시 약 파생공격 연속 히트 빅뱅 타이푼 공중 히트시 모션 변경으로 1타만 맞고 튕겨나가는 일이 줄어들도록 조정, 최대 10히트로 236 데미지 엘 포르테 앉아 약손 연타 캔슬로 다른 약공격 사용 가능 프로펠러 토르티야 사용 직후 무적 부활, 스파 4와 비슷 퀘사디야 밤 최대 축적 버전이나 EX 버전 히트시 경직 10프레임 감소 EX 버전 모으기 시간이 390프레임에서 290프레임으로 조정 EX 버전 카운터 히트시 벽에 바운드, 화면 중앙이면 아바네로 대시 - 골디타 소벗, 화면 중앙이면 과카몰리 레그 스루로 추가타 가능 카라말레 슬라이딩 서서 강손 - 아바네로 대시 - 카라말레 슬라이딩이 일부 캐릭터에게 맞지 않던 현상 수정 EX 과카몰리 레그 스루 착지 경직이 3프레임 단축되어 10프레임이 됨 아벨 앉아 강손 공격 판정이 스파 4 때처럼 대공기로 용이하게 조정 세컨드 로우 원거리 히트시 경직 시간 조정 세컨드 로우 - EX 세이빙 대시로 9프레임 유리, 세컨드 로우 - EX 세이빙 대시 - 앉아 강손 - 무아 같은 연속기가 가능 토네이도 스루 데미지가 일괄적으로 10씩 증가 (약 : 160 / 중 : 180 / 강 & EX : 200) 무공 발동부터 공격 판정 발생 직전까지 타격 및 잡기 무적 돌진 중 잡기 무적 삭제 세스 대각선 점프 강손 공격 판정 지속 시간이 4프레임, 전체 프레임은 변동 없음 수직 점프 중발 공격 판정 종료 후 하체 부분이 장풍 무적 점프 강발 히트 후 특정 캐릭터에게 앉아 약손이나 앉아 중손이 맞지 않던 현상 완화 승룡권 2타째 가드시 원거리 경직 2프레임 단축으로 2타 가드 후 EX 세이빙 대시는 3프레임 불리 단전 스트림 데미지가 380에서 340으로 하향 앉아 강손에서 연속기로 넣었을 때 풀 데미지를 뽑을 수 있게 조정 1타 히트시 세스가 무적이 됨 고우키 원거리 강발 데미지가 50 + 30 = 80으로 조정 2타째 가드시 상대 경직이 줄어들어 2프레임 불리 호충파 경직이 2프레임 증가 백귀호충 판정이 중단에서 상단으로 변경되어 앉아서도 가드 가능 EX 백귀습 EX 참공파동권으로 파생 가능 천충해역인 아수라섬공에서 캔슬로 사용시 데미지가 421로 상승 고우켄 원거리 중손 히트시 경직 1프레임 증가 필살기로 캔슬 가능, 중 섬공강충파로 연결 가능 원거리 강손 공격 판정 지속이 3프레임에서 5프레임으로 연장 앉아 강손 히트시 상대에게 주는 경직이 늘어남 근접 중손 - 앉아 강손 - EX 섬공강충파 연속기를 맞지 않던 캐릭터들도 맞게끔 조정 근접 강발 1타째 공격 판정 지속이 2프레임에서 5프레임으로 연장 쇄골 깨기 공격 판정이 아래쪽으로 확대 판정 지속 4프레임 연장 히트 스톱 및 가드 스톱이 강공격과 비슷하게 변함 피격 판정 축소 섬공강충파 약 버전 공격판정 확대 중은 스파 4의 약 버전과 비슷한 성능 강은 스파 4와 비슷한 성능 금강신 반격 판정 확대 스턴치를 150에서 200으로 상향 금기 승룡권 발동이 11프레임에서 3프레임으로 대폭 단축 전인파동권 모으면서 레버를 흔들면 탄속이 3단계로 늘어남, 최대 속도는 통상의 약 두 배 추가 패치로 최고 단계 충전에 필요한 레버 흔들기 횟수가 감소 버튼을 모았을 때의 공격력 상승 비율이 리벤지 게이지양에 관계없이 일률적으로 통일, 최종단계 데미지는 모든 레벨에서 45 상승 필요 프레임 - 1레벨 : 13프레임 / 2레벨 : 17프레임 / 3레벨 : 37프레임 / 4레벨 : 57프레임 / 5레벨 : 80프레임 캐미 앉아 약발 연속 가드 가능 엑셀 스핀 너클 가드시 밀려나는 거리가 줄어듬 강 스파이럴 애로 공격 판정 지속이 1타 7프레임 + 2타 12프레임 = 총 19프레임으로 스파 4와 비슷 페이롱 근접 약손 & 원거리 약손 히트시 유리 프레임 1프레임 감소로 5프레임이 되어 일부 기술로 연결 불가능 앉아 중손 데미지가 65에서 55로 하향 직하낙종 데미지가 60에서 70으로 상향 원격축 2타째 슈퍼 캔슬 가능 데미지 150에서 130으로 감소 열화권 2단째 가드시 약은 8프레임 / 중은 10프레임 / 강은 12프레임 불리 가드시 밀려나는 거리가 줄어듬 약 버전의 1단 / 2단째 가드 데미지가 절반 정도 하향 치염각 약은 120에서 110 / 중은 140에서 120 / 강은 160에서 150 / EX는 200에서 190으로 데미지 하향 1타 가드 후 EX 세이빙 대시를 했을 때 페이롱이 1프레임 불리 열공각 강 버전 데미지가 35 + 35 + 30 = 100으로 조정 역가드가 덜 터지게끔 조정 특정 캐릭터에 대해 근접 중손 - EX 열공각 루프가 들어가지 않게 조정 사쿠라 EX 파동권 데미지가 레벨 1은 100에서 120, 레벨 2는 120에서 130으로 상향 EX 춘풍각 앉은 상대에게 앉아 약발 - 앉아 약손 - 앉아 강손 - EX 춘풍각을 썼을 때 최종타가 상대에 관계없이 히트하게끔 조정 벚꽃 떨어뜨리기 커맨드 난이도 변경, 버튼 떼기로 발동하지 않음 로즈 근접 중발 히트시 로즈가 4프레임 유리, 이후 앉아 중손도 연결 가능 앉아 중발 상대와 같이 맞았을 때 로즈만 카운터 데미지를 입던 현상 수정 소울 스파크 사용시 슈콤 게이지 증가량이 20에서 30으로 복귀 EX 소울 리플렉트 7프레임까지 장풍 무적, 5프레임째 장풍 반사 판정이 되어 장풍 반사가 쉬워짐 소울 새틀라이트 발동이 7프레임에서 5프레임으로 상향 커맨드 입력시 레버가 ↙ 방향으로 들어갔을 때 EX 소울 리플렉트가 나가던 현상 수정 소울 피에데 경직이 4프레임 줄고 공격 판정이 앞으로 이동했으며 피격 판정이 축소, 스파 4 때와 비슷한 성능 겐 레벨 1 세이빙 어택 류파마다 성능이 달라짐 상류는 히트시 최고속 대시 입력으로 5:5 기류는 가드시 최고속 대시 입력으로 5:5 기류 앉아 강손 카운터 데미지 배율이 똑같이 1.25배로 적용 기류 앉아 중발 히트시 1프레임 유리, 가드시 1프레임 불리 피격 판정 축소 기류 앉아 강발 공격 판정 지속이 5프레임 연장 역롱 중 or 강 버전 최종타 발동시 슈콤 게이지가 + 10 강 버전 최종타 히트시 퀵 스탠딩 불가능 사천 발동시 버튼 조합(약중 or 약강 or 중강)에 따라 이동 거리 / 데미지 / 히트수가 변화 공격 판정이 없어질 때까지 장풍 무적 최종타 바로 직전 부분이 히트 or 가드시 상대 경직 4프레임 증가로 EX 세이빙 대시를 하면 히트시 6프레임, 가드시 2프레임 유리 EX 바로 직전 부분이 히트시 상대 경직 1프레임 증가로 EX 세이빙 대시를 하면 최대 8프레임 유리 EX 황아 데미지가 100에서 150으로 증가 파생기 원거리 차기가 빨라짐 사점주 발동이 9프레임에서 7프레임으로 상향 단 앉아 도발 & 공중 도발 히트시 슈콤 게이지 + 70 / 가드시 + 30 근접 중손 카운터 히트시 앉아 강발로 다운을 뺏을 수 있음 앉아 중손 발동이 5프레임으로 조정 근접 강발 히트시 밀려나는 거리가 단축, 밀착 히트시 다시 근접 공격 시도 가능한 거리 근접 강발 - 앉아 중손 - 앉아 중발 - EX 단공각 같은 연속기가 가능 앉아 강발 발동이 10프레임으로 조정 단공각 강 버전 데미지가 50 + 40 + 40 = 130으로 상향 공중 단공각 EX 버전 고도 제한을 완화, 점프 후 7프레임에서 사용 가능 황룡권 - EX 세이빙 대시 - EX 공중 단공각 전탄 히트 EX 버전 스턴치가 100 + 75 + 75 = 250으로 조정 강 버전 데미지가 50 X 3 = 150으로 상향 필승무뢰권 밀착 발동시에도 특정 캐릭터에게 전탄 히트하지 않던 현상 완화 T 호크 앉아 강발 1타째 가드시 상대 경직 2프레임 증가, 1타 막고 점프로 도망치려고 하면 2타를 맞게 됨 머리 정도 부분이 장풍 무적, 타이거 샷도 피할 수 있음 헤비 숄더 수직 점프 중에도 사용 가능 헤비 바디 프레스 수직 점프 중에도 사용 가능 스러스트 비크 히트시 불리 프레임이 2프레임으로 단축 토마호크 버스터 중 버전 발동부터 공중으로 올라갈 때까지 잡기 무적 EX 콘돌 다이브 히트시 경직 끝까지 장풍 무적 지속 레이징 슬래시 단축 커맨드가 변경되어 지금보다 쉽게 사용 가능 디제이 근접 강발 1타 히트시 강제 기상 2타째 슈퍼 캔슬 가능 가드시 2프레임 불리 원거리 중손 공격 판정 확대 필살기로 캔슬 가능 에어 슬래셔 발사 직후에도 카운터 판정이 나던 것을 수정 더블 롤링 소벗 데미지가 EX 제외 모두 10씩 증가 (약 : 90 / 중 : 110 / 강 : 130) 중 버전 1타 히트시 2타가 맞추기 어렵던 것을 조정 소벗 카니발 막타 바로 전 소벗 페스티벌로 캔슬 가능 소벗 페스티벌로 연계시 데미지는 570 가이 이동 속도 후진 속도가 빨라져서 거리 조정이 용이해짐 기본잡기 둘 다 잡기 거리 증가 삼각 점프 지금보다 빠른 타이밍에 공격 사용 가능 수직 점프 강손 공격 판정 확대 대각선 점프 중손 & 대각선 점프 강발 공격 판정 및 피격 판정 확대 공격 판정은 아래쪽으로 맞추기 쉽도록 조정 팔꿈치 떨어뜨리기 레버 대각선 방향 아래로도 사용 가능하게 변경 무신 이즈나 떨어뜨리기 공격을 내지 않았을 때 착지 경직 감소 EX 무신선풍각 상황에 따라 잘 맞지 않던 현상 개선 점프해오는 상대에게 대공으로 충분하며 앉은 상대에게 빗나가는 일도 줄어듬 목베기 앉은채 밀착해 있는 상대를 넘어가지 않게 조정 무신팔쌍권 4타째 공격 판정 확대로 끝까지 히트하기 쉽도록 조정 무신무쌍연화 단축 커맨드가 변경되어 지금보다 쉽게 사용 가능 코디 이동 속도 전진 및 후진 속도 빨라짐 해머 훅 서서 히트시 3프레임 유리, 앉아서 히트시 1프레임 불리, 가드시 4프레임 불리 나이프 든 상태로도 사용 가능 서 있는 상대에게 맞췄다면 앉아 약발 - 중 러피언 킥 같은 연속기가 가능 배드 스프레이 2타째에서 슈퍼 캔슬 가능 EX 세이빙 대시를 쓴다면 파이널 디스트럭션으로도 연결 가능 러피언 킥 중 버전 공격 판정을 전반적으로 확대 EX 정크 너클 1타째가 상대를 멀리 날리기 때문에 EX 세이빙 대시로 파이널 디스트럭션 연결이 쉬워짐 나이프 줍기 사용 중 레버를 가드 방향으로 넣고 있으면 바로 가드로 이행 나이프 주운 상태로 서서 약손은 히트시 6프레임 유리 나이프 주운 상태로 서서 중손은 2히트 나이프 주운 상태로 서서 강손은 히트시 3프레임 유리 나이프 주운 상태로 앉아 중손의 공격 판정 지속이 4프레임, 팔쪽 피격 판정이 줄어들어 반격당할 일이 줄어듬 나이프 주운 상태로 앉아 강손의 발동이 7프레임이 되어 대공으로 사용이 용이해짐 이부키 범종 차기 궤도를 조정하고 앉은 상대에게 맞추기 쉽게 조정 히트백 감소, 카운터 히트시 콤보 연결이 쉬워짐 히트시 1프레임 유리, 가드시 3프레임 불리, 카운터시 5프레임 유리 머리 부수기 (타겟 콤보 버전 포함) 발동이 26프레임에서 25프레임으로 줄어듬 토담 넘기 사용시 뛰어오를 때까지 잡기 무적 사용 후 12프레임까지 하단 공격을 피할 수 있도록 피격 판정 축소 토담 넘기 중 하주작을 더 빨리 사용할 수 있도록 조정 상대 앞에서 사용 후 정면에서 하주작 가능 갑옷 뚫기 단축 커맨드가 변경되어 지금보다 쉽게 사용 가능 잡기 실패시 기탄이 공중이 있는 상대에게도 풀히트 상대 캐릭터와 위치 등에 따라 백대시 갑옷 뚫기 잡기 판정이 빗나가도 기탄 부분이 풀 히트 파심충 공중에 있는 상대에게도 잡기 부분까지 히트 세이빙 어택 레벨 2를 맞추고 공중 상태일 때 써도 풀히트 가능 1타째 히트시 앉은 상대를 일으켜세움 마코토 체력 1000에서 950으로 하향 수직 점프 중손 공격 판정 및 피격 판정 확대 서서 강발 공격 판정을 아래로 확대 서서 약발 - 서서 중발 캔슬 가능 질풍 4단계까지 모으면 이동 거리 증가 / 가드시 2프레임 불리 5단계는 아머 브레이크 / 이동 거리 증가 / 데미지가 170에서 190으로 증가 5단계까지 모으는 타이밍은 음성으로 알 수 있음 취상 데미지가 약중강 버전은 100에서 90, EX 버전은 140에서 120으로 하향 EX 당초 잡기 거리가 약과 동일 단전연기 지속 시간 3초 연장 더들리 서서 강발 카운터 히트시 7프레임 유리 약 더킹으로 캔슬하면 4프레임 유리 수직 점프 약손 판정 지속 시간 및 공격 판정 확대 수직 점프 강손 발동이 6프레임 판정 지속 시간 및 공격 판정 확대 대각선 점프 약손 & 대각선 점프 중손 판정 지속 시간 연장 앉아 중발 발동이 10프레임에서 8프레임으로 빨라짐 공격 판정 지속이 5프레임에서 6프레임으로 증가 1레벨 세이빙 어택 히트나 가드시 상대 경직 1프레임 증가 가드시 대시로 캔슬하면 더들리 3프레임 불리 승리의 장미 슈퍼 캔슬 및 EX 세이빙으로 캔슬 가능 제트 어퍼 약은 6프레임에서 5프레임, 강은 4프레임에서 3프레임으로 발동이 빨라짐 숏 스윙 블로 중 or 강 버전 하반신 피격 판정 축소로 상대의 하단 공격을 피하기 쉬워짐 강 버전 히트시 상대 경직 2프레임 증가, 2프레임 유리 썬더볼트 공중에서 비기는 일이 줄어들도록 조정 히트시 퀵 스탠딩 불가능 EX 버전은 몸이 빛나는 효과와 효과음이 더 늦게 나오게 조정 롤링 썬더 공중에 있는 상대에게도 풀 히트 가능 세이빙 어택 레벨 2를 맞추고 공중 상태일 때 써도 풀히트 가능 1타째가 공중의 상대에게 히트하지 않음 2타 이후는 공중의 상대에게 추가타로 사용 가능 아돈 근접 중손 가드시 4프레임 불리 세이빙 어택 공격 판정을 조정하여 낮은 자세의 상대에게도 맞게 함 재규어 킥 약, 중 버전 피격 판정 확대 강 버전 데미지 140에서 130으로 감소 라이징 재규어 1타째가 상대를 멀리 날리기 때문에 EX 세이빙 대시로 방향이 뒤집히기 힘들게 조정 라이징 재규어 강 버전에서 EX 세이빙으로 캔슬 가능한 타이밍을 1프레임 늘려 재규어 애벌런치로 연결이 쉬워짐 재규어 리볼버 밀착 사용시 상대를 뛰어넘지 않도록 조정 하칸 오일 샤워 라운드 시작시 기름 발라진 상태로 시작, 당연히 시간이 지나면 효과가 사라짐 수직 점프 약발 공격 판정 조정 수직 점프 약손 판정 지속 8프레임 수직 점프 중손 판정 지속 4프레임 대각선 점프 약손 판정 지속 8프레임 앉아 강손 2히트로 변경 하칸 태클 피격 판정 축소 가드 포지션 기름 바른 상태에서 대시 중에 사용하면 미끄러짐 오일 슬라이딩 오일 샤워로 파생시 스턴치 100 바디 프레스로 파생시 바디 프레스 부분이 스턴치 150 오일 다이브 궤도와 공격 범위 조정 강과 EX의 판정이 강해짐 중 or 강 버전은 밀착해서 앉아 있는 상대를 뛰어넘음 약 버전 발동이 빨라졌으며 중은 이전의 약, 강은 이전의 중 버전 정도의 발동 속도 잡기 판정이 아래로 넓어져서 서 있는 상태가 낮은 상대에게 빗나가는 일이 없도록 함 플라잉 오일 스핀 잡기 판정이 강해짐 중과 강은 밀착해서 앉아 있는 상대를 뛰어넘음 약은 발동이 빨라짐 주리 풍수 엔진 대시 성능이 조정되고 이동 속도 향상 이동 거리가 크게 바뀜 발동 중 슈콤 게이지가 남지 않던걸 평상시 1/3만큼 차오르게끔 변경 근접 중손 발동이 5프레임에서 3프레임으로 빨라짐 근접 중발 2타째 공격 판정 확대 1타 후 2타가 빗나가는 일이 줄어듬 세이빙 어택 공격 판정을 조정하여 낮은 자세의 상대에게도 맞게 함 풍파인 올려차기 부분의 데미지가 50 천풍차 히트시 상대 경직 조정 약 버전 1타째 EX 세이빙 대시로 최대 6프레임, 2타째 EX 세이빙 대시로 최대 3프레임 유리 중과 강 버전 1, 2타째 EX 세이빙 대시로 6프레임 유리 EX 버전 1타째 EX 세이빙 대시로 3프레임, 2타째 EX 세이빙 대시로 8프레임 유리 천풍차 - EX 세이빙 대시 - 회선단계락 같은 연속기가 가능 풍수 엔진 중 EX 버전 무적 시간을 1타째까지 설정해 반격당하기 어려워짐 EX 질공섬 풍수 엔진 발동 중 버튼 조합으로 궤도 선택 가능 약중 : 지금 궤도 / 중강 : 일반 버전 궤도 / 약강 : 강버전 궤도 윤 앉아 중손 - 앉아 강손 데미지가 120으로 하향 앉아 강발 - 강발 데미지가 120으로 하향 2단째 슈퍼 캔슬 가능 서서 중손 - 서서 강손 - ←강손 2타째 가드시 6프레임 불리 데미지가 130으로 하향 근접 약손 - 서서 약발 - 서서 중손 데미지가 70으로 하향 서서 약발 가드시 상대 경직 1프레임 연장으로 2프레임 유리 앉아 약발 데미지 30에서 20으로 감소 피격 판정 확대 뇌격축 고도 제한이 높아짐 착지 경직 2프레임 증가 히트 및 가드시 상대 경직도 2프레임 증가 선풍각 환영진 중 사용시 데미지가 85에서 80으로 감소 전방전신 발동이 10프레임 EX 버전은 발동 8프레임 EX 버전 잡기 무적 삭제 EX 절초보법 공격 판정 지속이 1타 7프레임 / 2타 2프레임에서 1타 6프레임 / 2타 3프레임으로 조정 밀착 가드시 1프레임 불리하게끔 변경 호박자 중 or 강 버전 사용시 슈콤 게이지 증가량 20 약 버전은 전체 동작 25프레임 중 or 강 버전은 전체 동작 45프레임 중 or 강 버전 데미지가 160에서 140으로 하향 중 or 강 버전 스턴치가 250에서 200으로 하향 중 or 강 버전 가드 데미지가 30으로 하향 중 or 강 버전 공격 판정 지속이 10프레임으로 하향 이상각 약 버전 무적 시간이 공격 판정이 나온 다음 프레임에서 끝남 착지 경직 증가 중 버전 데미지 130에서 110으로 하향 철산고 강 버전 데미지 140에서 100으로 하향 EX 버전 데미지 80 + 70에서 90 + 40으로 하향 EX 버전 장풍 회피 부분에서 타격기에 대한 피격 판정 확대 환영진 지속 시간 1초 감소 데미지 감소 양 백스텝 후반 필살기로 캔슬 가능한 타이밍이 24프레임째에서 26프레임째로 변경 서서 중손 - 서서 강손 - ←강손 2타째 가드시 7프레임 불리 데미지가 130으로 하향 서서 약발 - 중발 - 강발 3단째가 상대를 날려버림 슈퍼 캔슬 가능 서서 약발 발동 5프레임으로 하향 성영원무 중에는 원래 발동 속도 앉아 약발 데미지 30에서 20으로 감소 피격 판정 확대 앉아 중손 데미지 80에서 70으로 감소 성영원무 중에는 데미지 60 서서 중손 공격 판정이 뒤쪽으로 후퇴하여 리치가 짧아짐 대각선 점프 중발 공격 판정 축소 뇌격축 피격 판정 확대 착지 경직 2프레임 증가 스턴치 100에서 50으로 감소 천궁퇴 강 버전 5프레임까지 장풍 무적 삭제 중 버전 장풍 무적 삭제 전체적으로 공격 판정 반절 정도 축소 가드시 EX 세이빙 대시로 4프레임 불리 EX 전방전신 잡기 거리 축소 8프레임째 잡기 무적 삭제 당랑참 막타 데미지 60 EX 버전 전단 연속 가드 EX 버전이 버튼 떼기로 발동하지 않음 백호쌍장타 중 or 강 버전 게이지 증가량 20에서 10으로 감소 전체적인 동작 프레임이 2프레임 증가, 성영원무 중 사용시에는 현행 그대로 강 버전 데미지 150에서 140으로 감소 강 버전 가드 데미지 30으로 감소 강 버전 스턴치 250에서 200으로 감소 중 or 강 버전 공격 판정 지속 4프레임 감소 성영원무 지속 시간 1초 감소 데미지 감소 뇌진마파권 리벤지 만땅 기준 데미지가 480에서 450으로 감소 전신천궁퇴 발동 3프레임 느려짐 리벤지 만땅 기준 데미지 440에서 410으로 감소 풀히트 연출 아닐시 막타 데미지 90 이블 류 체력 및 스턴치 900으로 상향 원거리 강손 카운터 히트시 상대가 날아감 타겟 콤보로 넣은 버전은 노멀 히트로도 상대가 날아감 둘 다 EX 세이빙 대시로 추가타가 가능 원거리 중발 범위 증가 경직 1프레임 감소로 히트시 2프레임 유리, 가드시 4프레임 불리 원거리 강발 공격 판정 확대 앉아 강발 데미지 90에서 100으로 증가 공격 판정 지속이 2프레임에서 3프레임으로 증가 선무각 공중 용권선풍각으로 캔슬 가능 EX도 당연히 가능하며 세이빙 어택을 예상하고 쓰거나 순옥살 이지선다 등으로 활용 화면 구석에서 선무각 - EX 공중 용권선풍각 - 멸파동권 or 중 용조각 같은 연속기 가능 승룡권 완전 무적 시간 1프레임 증가 강 버전 1타째 데미지가 90에서 100으로 증가하여 총 160 데미지가 됨 용조각 약 버전 히트시 1프레임 유리 강 버전 발동 27프레임에서 26프레임으로 감소 강 버전 데미지 140에서 130으로 하향 강 버전 스턴치 200에서 150으로 하향 강 버전 히트시 중 버전처럼 추가타 가능 공중의 상대에게 중 or 강 버전 히트시 퀵 스탠딩 불가능 EX 버전 발동 22프레임에서 21프레임으로 감소 공중 용권선풍각 류와 마찬가지로 점프 상승 중 썼을 때 궤도에 제동 걸리는 위치를 완화 순옥살 데미지가 350에서 370으로 상향 멸파동권 모으기 시간 감소로 레벨 2 세이빙 어택 히트시 대시 후 최대 모으기 버전으로 연결 가능 오니 체력 1000으로 상향 참공파동장 히트 or 가드시 멸살호참공으로 캔슬 가능 약과 강 버전 공격 판정 확대 EX 호승룡권 1타 히트시 퀵 스탠딩 불가능 EX 용권참공각 도중에 빗나가던 현상 완화 EX 공중 용권참공각 약 or 중 참공파동장에서 캔슬로 사용시 수직낙하, 데미지 140에 스턴치 200짜리 단타 기술 나한단탑인 약 버전 공격 판정이 아래쪽으로 확대 중 버전 장풍 무적이 16프레임에서 19프레임으로 증가 순옥살 데미지가 350에서 370으로 상향 공중 순옥살 속성이 잡기에서 타격기로 변화되어 공중 추가타로 사용 가능 데미지가 350에서 320으로 하향 멸살호천파 발동 9프레임 공격 판정 발생 1프레임 후까지 완전 무적 | ||
류 앉아 중발 공격 판정 지속이 5프레임으로 조정되어 슈스파 4 때와 전체 프레임 및 리치가 동일해짐 근접 강발 앉아 있는 상대에게 카운터 히트했을 때 무조건 앉아 강발이 들어감 명치 부수기 데미지가 40 + 60으로 변경 파동권 데미지가 60에서 70으로 상향, 가뎀은 여전히 15 승룡권 강승룡권이 1히트로 변경, 발동 3프레임, 바디블로 모션 데미지 160, 상승 모션 데미지 60, 4프레임까지 완전 무적 강승룡권 맞건 가드당하건 EX 세이빙 불가능 공중 용권선풍각 점프 상승 중 사용했을 때 궤도에 브레이크가 걸리는데 3프레임 감소 이 3프레임동안 용권선풍각을 쓰면 궤도가 변함 멸승룡권 대공판정이 상향, 첫 타의 공격판정이 위쪽으로 넓어져서 풀히트가 잘 나옴 작열파동권 후 멸승룡권 연결 가능 (작열파동권 카운터 히트시에만 풀히트) 작열파동권 - EX 세이빙 대시 - 멸승룡권 같은 연속기가 가능하며 최대 500대 후반의 데미지로 일발역전도 가능 작열파동권이 가까이서 맞았다면 EX 세이빙 없이도 멸승룡권 연결 가능 켄 원거리 강발 발동이 12프레임에서 11프레임으로 빨라짐 경직은 21프레임에서 18프레임으로 감소로 히트시 1프레임 유리, 가드시 3프레임 불리 앉아 강발 발동이 7프레임에서 8프레임으로 하향 원거리 약손이나 중손에서 연결 불가능 타겟 콤보 공격판정이 아래쪽으로 넓어져서 앉은 상대에게도 맞추기 쉬워짐 딜레이 입력이 가능하게끔 조정 자전 뒷꿈치 떨어뜨리기 페인트 전체 프레임이 27에서 24로 감소 EX 승룡권 데미지가 80 + 30 + 30 + 60 = 200으로 상향 춘리 근접 강손 히트시 상대 경직 1프레임 증가, 넉백은 1/2로 감소 근접 강손 - 강 스피닝 버드 킥 같은 연속기 가능 앉아 강발 스턴치 200에서 150으로 감소 응조각 레버 ↘ 방향으로도 사용 가능 금적축 - 천공각 - 천승각 금적축 카운터 히트시 3프레임 유리로 히트 확인 후 천승각까지 넣어주기 용이해짐 천공각의 공격 판정이 아래쪽으로 확대되어 앉은 상대에게 금적축을 맞춘 뒤에 연결이 쉬워짐 EX 백열각 공격 판정 발생 전까지 이동 거리 증가로 연속기가 더 쉽게 들어감 강 스피닝 버드 킥 데미지와 스턴치가 270에서 200으로 변경 봉선화 특정 캐릭터에게 빗나가던 버그 수정 기공장 발동이 10프레임에서 9프레임으로 빨라져서 대공 및 연속기 사용이 쉬워짐 혼다 슈퍼박치기 약은 4 시절처럼 상반신 무적 부활 중은 기존의 약 버전과 유사하게 하반신 무적, 여태까지 약 쓰던 사람은 대신 중을 쓰면 됨 강 백열 손바닥 치기 막타 공격 판정 확대 앉아 약손에서 연결이 쉬워짐 EX 대은행 던지기 스턴치가 100에서 150으로 상향 진 오로치 부수기 단축 커맨드를 변경하여 발동이 쉬워짐 블랑카 락 크래시 버튼 지속 버전 히트시 5프레임 유리로 이후 앉아 중발 - 강 롤링 어택 같은 연속기 가능 롤링 어택 데미지가 모두 10씩 증가 (약 : 110 / 중 : 120 / 강 : 130 / EX : 120) 강과 EX는 발동 2프레임 (EX 세이빙이 가능한 프레임) 내에 히트하면 상대가 쓰러짐 밀착 상태에서 앉아 약발 X 2 - 서서 약손 - 강 롤링 어택으로 상대를 쓰러뜨릴 수 있음 EX는 2프레임 내에 히트했을 때 추가타 가능 EX 버티컬 롤링 히트시 상대가 날아감 가드시에는 지금보다 상대에 더 가까이 착지하게 되므로 주의 가드시 착지 경직 5프레임 증가 장기에프 앉아 약손 공격 판정을 조정하여 점프 공격에서 연결시 일부 앉은 캐릭터에게 맞지 않던 현상 완화 원거리 강손 히트시 상대가 날아감 앉아 강발 피격판정이 낮아져서 하단 털기 쉬워짐 약 스크류 파일 드라이버 스턴치 100에서 150으로 상향 EX 배니싱 플랫 데미지가 80 + 50에서 90 + 50으로 상향 스턴치는 50 + 50에서 100 + 50으로 상향 가일 공중 잡기 두 개 모두 발동이 4프레임에서 3프레임으로 변경 스피닝 백 너클 데미지 90에서 100으로 상향 리버스 스핀 킥 발동 후 마지막 공격 판정으로부터 6프레임 후까지 잡기 무적 히트시 상대 경직 1프레임 증가로 5프레임 유리 소닉 붐 공격 판정 발생 후 남아 있던 카운터 판정 삭제 섬머솔트 킥 EX 제외 시작 모션 히트시 데미지가 10씩 증가 (약 110 / 중 130 / 강 140) 소닉 허리케인 데미지 배분이 150 + 15 X 4 + 90에서 90 + 30 X 4 + 90으로 변경 총 데미지의 변경은 없으나 섬머솔트 킥 - 소닉 허리케인 연속기의 데미지는 약 50 상승 달심 버튼 떼기로 필살기 입력 불가능 서서 약손 공격 판정 지속 시간이 1프레임에서 4프레임으로 증가, 전체 프레임의 길이는 변동 없음 히트시 상대 경직 1프레임 증가로 2프레임 유리, 서서 약손 - EX 요가 플레임 연결 가능 요가 블래스트 퀵 스탠딩 불가능 피격 판정 축소 강 요가 블래스트 추가타 가능 히트시 약과 중은 10프레임, 강은 5프레임 경직 감소 EX 버전 데미지가 70 + 70에서 90 + 50으로 조정, 1타에서 같이 맞았을 때 손해가 덜해짐 요가 인페르노 데미지 60 X 5 = 300에서 75 X 2 + 60 X 3 = 330으로 상향 바이슨 근접 강손 공격 판정이 아래쪽으로 확대되어 밀착시 일부 앉은 캐릭터에게 맞지 않던 현상 완화 버팔로 헤드 데미지가 일괄 100에서 중 120, 강 140, EX 150이 되어 스파 4와 동일해짐 대시 스윙 블로 앉아 중손에서의 연속기가 모든 캐릭터에게 가능 더티 불 데미지가 399로 증가 단축 커맨드를 변경하여 발동이 쉬워짐 발로그 앉아 강발 데미지 90에서 110으로 상향, 스파 4와 동일 코스믹 스마트 가드시 상대 경직 1프레임 증가로 경직 최대 3프레임까지 감소 스카이 하이 클로 지상 히트시 상대를 쓰러뜨림 EX 스카이 하이 클로 공격 판정이 아래로 확대되어 전탄 히트가 쉬워짐 블러디 하이 클로 무릎 히트시 공격 판정을 대폭 확대하여 놓치는 경우가 줄어들게끔 조정 추가타 제한 변경으로 코스믹 스마트 히트 후 연속기로 가능 스플렌디드 클로 발동 8프레임 사가트 앉아 중손 공격 판정이 아래쪽으로 확대되어 밀착시 일부 앉은 캐릭터에게 맞지 않던 현상 완화 앵그리 차지 이후 사용하는 타이거 어퍼컷의 데미지가 일괄적으로 10 증가 베가 서서 강발 끄트머리 히트시 데미지가 80에서 90으로 상승 더블 니 프레스 스턴치가 50 + 50에서 100 + 50으로 상향 1타째 히트시 상대 경직 1프레임 증가 더블 니 프레스 1타 - EX 세이빙 대시로 5프레임까지 유리해짐 바이퍼 썬더 너클 중 버전 데미지가 120에서 110으로 감소 강 버전 공격 판정 발생 1프레임 직후까지 잡기 무적 EX 버전 발동이 25프레임 줄어들어 2프레임이 됐으나 히트시 바이퍼의 경직이 2프레임 증가 EX 세이즈모 해머 데미지가 120에서 100으로 감소 잡기 무적 삭제 공중 버닝 킥 데미지가 100에서 90으로 감소 EX 버닝 킥 히트 후 각종 필살기로 추가타 가능 버스트 타임 데미지가 최대 441로 감소 1타째 공격 판정 크기를 조정하여 공중 버닝 킥 및 강 썬더 너클 후 연속기가 쉬워짐 버닝 댄스 데미지가 최대 410으로 증가 루퍼스 타겟 콤보 2단째 판정이 아래쪽으로 확대되어 앉은 상대에게도 맞추기 쉬워짐 EX 은하 토네이도 근접 흡입 판정에 빨려들어온 상대의 경직 7프레임 연장 EX 세이빙시 루퍼스가 최대 8프레임 유리 중 구세주 킥 히트시 약 파생공격 연속 히트 빅뱅 타이푼 공중 히트시 모션 변경으로 1타만 맞고 튕겨나가는 일이 줄어들도록 조정, 최대 10히트로 236 데미지 엘 포르테 앉아 약손 연타 캔슬로 다른 약공격 사용 가능 프로펠러 토르티야 사용 직후 무적 부활, 스파 4와 비슷 퀘사디야 밤 최대 축적 버전이나 EX 버전 히트시 경직 10프레임 감소 EX 버전 모으기 시간이 390프레임에서 290프레임으로 조정 EX 버전 카운터 히트시 벽에 바운드, 화면 중앙이면 아바네로 대시 - 골디타 소벗, 화면 중앙이면 과카몰리 레그 스루로 추가타 가능 카라말레 슬라이딩 서서 강손 - 아바네로 대시 - 카라말레 슬라이딩이 일부 캐릭터에게 맞지 않던 현상 수정 EX 과카몰리 레그 스루 착지 경직이 3프레임 단축되어 10프레임이 됨 아벨 앉아 강손 공격 판정이 스파 4 때처럼 대공기로 용이하게 조정 세컨드 로우 원거리 히트시 경직 시간 조정 세컨드 로우 - EX 세이빙 대시로 9프레임 유리, 세컨드 로우 - EX 세이빙 대시 - 앉아 강손 - 무아 같은 연속기가 가능 토네이도 스루 데미지가 일괄적으로 10씩 증가 (약 : 160 / 중 : 180 / 강 & EX : 200) 무공 발동부터 공격 판정 발생 직전까지 타격 및 잡기 무적 돌진 중 잡기 무적 삭제 세스 대각선 점프 강손 공격 판정 지속 시간이 4프레임, 전체 프레임은 변동 없음 수직 점프 중발 공격 판정 종료 후 하체 부분이 장풍 무적 점프 강발 히트 후 특정 캐릭터에게 앉아 약손이나 앉아 중손이 맞지 않던 현상 완화 승룡권 2타째 가드시 원거리 경직 2프레임 단축으로 2타 가드 후 EX 세이빙 대시는 3프레임 불리 단전 스트림 데미지가 380에서 340으로 하향 앉아 강손에서 연속기로 넣었을 때 풀 데미지를 뽑을 수 있게 조정 1타 히트시 세스가 무적이 됨 고우키 원거리 강발 데미지가 50 + 30 = 80으로 조정 2타째 가드시 상대 경직이 줄어들어 2프레임 불리 호충파 경직이 2프레임 증가 백귀호충 판정이 중단에서 상단으로 변경되어 앉아서도 가드 가능 EX 백귀습 EX 참공파동권으로 파생 가능 천충해역인 아수라섬공에서 캔슬로 사용시 데미지가 421로 상승 고우켄 원거리 중손 히트시 경직 1프레임 증가 필살기로 캔슬 가능, 중 섬공강충파로 연결 가능 원거리 강손 공격 판정 지속이 3프레임에서 5프레임으로 연장 앉아 강손 히트시 상대에게 주는 경직이 늘어남 근접 중손 - 앉아 강손 - EX 섬공강충파 연속기를 맞지 않던 캐릭터들도 맞게끔 조정 근접 강발 1타째 공격 판정 지속이 2프레임에서 5프레임으로 연장 쇄골 깨기 공격 판정이 아래쪽으로 확대 판정 지속 4프레임 연장 히트 스톱 및 가드 스톱이 강공격과 비슷하게 변함 피격 판정 축소 섬공강충파 약 버전 공격판정 확대 중은 스파 4의 약 버전과 비슷한 성능 강은 스파 4와 비슷한 성능 금강신 반격 판정 확대 스턴치를 150에서 200으로 상향 금기 승룡권 발동이 11프레임에서 3프레임으로 대폭 단축 전인파동권 모으면서 레버를 흔들면 탄속이 3단계로 늘어남, 최대 속도는 통상의 약 두 배 추가 패치로 최고 단계 충전에 필요한 레버 흔들기 횟수가 감소 버튼을 모았을 때의 공격력 상승 비율이 리벤지 게이지양에 관계없이 일률적으로 통일, 최종단계 데미지는 모든 레벨에서 45 상승 필요 프레임 - 1레벨 : 13프레임 / 2레벨 : 17프레임 / 3레벨 : 37프레임 / 4레벨 : 57프레임 / 5레벨 : 80프레임 캐미 앉아 약발 연속 가드 가능 엑셀 스핀 너클 가드시 밀려나는 거리가 줄어듬 강 스파이럴 애로 공격 판정 지속이 1타 7프레임 + 2타 12프레임 = 총 19프레임으로 스파 4와 비슷 페이롱 근접 약손 & 원거리 약손 히트시 유리 프레임 1프레임 감소로 5프레임이 되어 일부 기술로 연결 불가능 앉아 중손 데미지가 65에서 55로 하향 직하낙종 데미지가 60에서 70으로 상향 원격축 2타째 슈퍼 캔슬 가능 데미지 150에서 130으로 감소 열화권 2단째 가드시 약은 8프레임 / 중은 10프레임 / 강은 12프레임 불리 가드시 밀려나는 거리가 줄어듬 약 버전의 1단 / 2단째 가드 데미지가 절반 정도 하향 치염각 약은 120에서 110 / 중은 140에서 120 / 강은 160에서 150 / EX는 200에서 190으로 데미지 하향 1타 가드 후 EX 세이빙 대시를 했을 때 페이롱이 1프레임 불리 열공각 강 버전 데미지가 35 + 35 + 30 = 100으로 조정 역가드가 덜 터지게끔 조정 특정 캐릭터에 대해 근접 중손 - EX 열공각 루프가 들어가지 않게 조정 사쿠라 EX 파동권 데미지가 레벨 1은 100에서 120, 레벨 2는 120에서 130으로 상향 EX 춘풍각 앉은 상대에게 앉아 약발 - 앉아 약손 - 앉아 강손 - EX 춘풍각을 썼을 때 최종타가 상대에 관계없이 히트하게끔 조정 벚꽃 떨어뜨리기 커맨드 난이도 변경, 버튼 떼기로 발동하지 않음 로즈 근접 중발 히트시 로즈가 4프레임 유리, 이후 앉아 중손도 연결 가능 앉아 중발 상대와 같이 맞았을 때 로즈만 카운터 데미지를 입던 현상 수정 소울 스파크 사용시 슈콤 게이지 증가량이 20에서 30으로 복귀 EX 소울 리플렉트 7프레임까지 장풍 무적, 5프레임째 장풍 반사 판정이 되어 장풍 반사가 쉬워짐 소울 새틀라이트 발동이 7프레임에서 5프레임으로 상향 커맨드 입력시 레버가 ↙ 방향으로 들어갔을 때 EX 소울 리플렉트가 나가던 현상 수정 소울 피에데 경직이 4프레임 줄고 공격 판정이 앞으로 이동했으며 피격 판정이 축소, 스파 4 때와 비슷한 성능 겐 레벨 1 세이빙 어택 류파마다 성능이 달라짐 상류는 히트시 최고속 대시 입력으로 5:5 기류는 가드시 최고속 대시 입력으로 5:5 기류 앉아 강손 카운터 데미지 배율이 똑같이 1.25배로 적용 기류 앉아 중발 히트시 1프레임 유리, 가드시 1프레임 불리 피격 판정 축소 기류 앉아 강발 공격 판정 지속이 5프레임 연장 역롱 중 or 강 버전 최종타 발동시 슈콤 게이지가 + 10 강 버전 최종타 히트시 퀵 스탠딩 불가능 사천 발동시 버튼 조합(약중 or 약강 or 중강)에 따라 이동 거리 / 데미지 / 히트수가 변화 공격 판정이 없어질 때까지 장풍 무적 최종타 바로 직전 부분이 히트 or 가드시 상대 경직 4프레임 증가로 EX 세이빙 대시를 하면 히트시 6프레임, 가드시 2프레임 유리 EX 바로 직전 부분이 히트시 상대 경직 1프레임 증가로 EX 세이빙 대시를 하면 최대 8프레임 유리 EX 황아 데미지가 100에서 150으로 증가 파생기 원거리 차기가 빨라짐 사점주 발동이 9프레임에서 7프레임으로 상향 단 앉아 도발 & 공중 도발 히트시 슈콤 게이지 + 70 / 가드시 + 30 근접 중손 카운터 히트시 앉아 강발로 다운을 뺏을 수 있음 앉아 중손 발동이 5프레임으로 조정 근접 강발 히트시 밀려나는 거리가 단축, 밀착 히트시 다시 근접 공격 시도 가능한 거리 근접 강발 - 앉아 중손 - 앉아 중발 - EX 단공각 같은 연속기가 가능 앉아 강발 발동이 10프레임으로 조정 단공각 강 버전 데미지가 50 + 40 + 40 = 130으로 상향 공중 단공각 EX 버전 고도 제한을 완화, 점프 후 7프레임에서 사용 가능 황룡권 - EX 세이빙 대시 - EX 공중 단공각 전탄 히트 EX 버전 스턴치가 100 + 75 + 75 = 250으로 조정 강 버전 데미지가 50 X 3 = 150으로 상향 필승무뢰권 밀착 발동시에도 특정 캐릭터에게 전탄 히트하지 않던 현상 완화 T 호크 앉아 강발 1타째 가드시 상대 경직 2프레임 증가, 1타 막고 점프로 도망치려고 하면 2타를 맞게 됨 머리 정도 부분이 장풍 무적, 타이거 샷도 피할 수 있음 헤비 숄더 수직 점프 중에도 사용 가능 헤비 바디 프레스 수직 점프 중에도 사용 가능 스러스트 비크 히트시 불리 프레임이 2프레임으로 단축 토마호크 버스터 중 버전 발동부터 공중으로 올라갈 때까지 잡기 무적 EX 콘돌 다이브 히트시 경직 끝까지 장풍 무적 지속 레이징 슬래시 단축 커맨드가 변경되어 지금보다 쉽게 사용 가능 디제이 근접 강발 1타 히트시 강제 기상 2타째 슈퍼 캔슬 가능 가드시 2프레임 불리 원거리 중손 공격 판정 확대 필살기로 캔슬 가능 에어 슬래셔 발사 직후에도 카운터 판정이 나던 것을 수정 더블 롤링 소벗 데미지가 EX 제외 모두 10씩 증가 (약 : 90 / 중 : 110 / 강 : 130) 중 버전 1타 히트시 2타가 맞추기 어렵던 것을 조정 소벗 카니발 막타 바로 전 소벗 페스티벌로 캔슬 가능 소벗 페스티벌로 연계시 데미지는 570 가이 이동 속도 후진 속도가 빨라져서 거리 조정이 용이해짐 기본잡기 둘 다 잡기 거리 증가 삼각 점프 지금보다 빠른 타이밍에 공격 사용 가능 수직 점프 강손 공격 판정 확대 대각선 점프 중손 & 대각선 점프 강발 공격 판정 및 피격 판정 확대 공격 판정은 아래쪽으로 맞추기 쉽도록 조정 팔꿈치 떨어뜨리기 레버 대각선 방향 아래로도 사용 가능하게 변경 무신 이즈나 떨어뜨리기 공격을 내지 않았을 때 착지 경직 감소 EX 무신선풍각 상황에 따라 잘 맞지 않던 현상 개선 점프해오는 상대에게 대공으로 충분하며 앉은 상대에게 빗나가는 일도 줄어듬 목베기 앉은채 밀착해 있는 상대를 넘어가지 않게 조정 무신팔쌍권 4타째 공격 판정 확대로 끝까지 히트하기 쉽도록 조정 무신무쌍연화 단축 커맨드가 변경되어 지금보다 쉽게 사용 가능 코디 이동 속도 전진 및 후진 속도 빨라짐 해머 훅 서서 히트시 3프레임 유리, 앉아서 히트시 1프레임 불리, 가드시 4프레임 불리 나이프 든 상태로도 사용 가능 서 있는 상대에게 맞췄다면 앉아 약발 - 중 러피언 킥 같은 연속기가 가능 배드 스프레이 2타째에서 슈퍼 캔슬 가능 EX 세이빙 대시를 쓴다면 파이널 디스트럭션으로도 연결 가능 러피언 킥 중 버전 공격 판정을 전반적으로 확대 EX 정크 너클 1타째가 상대를 멀리 날리기 때문에 EX 세이빙 대시로 파이널 디스트럭션 연결이 쉬워짐 나이프 줍기 사용 중 레버를 가드 방향으로 넣고 있으면 바로 가드로 이행 나이프 주운 상태로 서서 약손은 히트시 6프레임 유리 나이프 주운 상태로 서서 중손은 2히트 나이프 주운 상태로 서서 강손은 히트시 3프레임 유리 나이프 주운 상태로 앉아 중손의 공격 판정 지속이 4프레임, 팔쪽 피격 판정이 줄어들어 반격당할 일이 줄어듬 나이프 주운 상태로 앉아 강손의 발동이 7프레임이 되어 대공으로 사용이 용이해짐 이부키 범종 차기 궤도를 조정하고 앉은 상대에게 맞추기 쉽게 조정 히트백 감소, 카운터 히트시 콤보 연결이 쉬워짐 히트시 1프레임 유리, 가드시 3프레임 불리, 카운터시 5프레임 유리 머리 부수기 (타겟 콤보 버전 포함) 발동이 26프레임에서 25프레임으로 줄어듬 토담 넘기 사용시 뛰어오를 때까지 잡기 무적 사용 후 12프레임까지 하단 공격을 피할 수 있도록 피격 판정 축소 토담 넘기 중 하주작을 더 빨리 사용할 수 있도록 조정 상대 앞에서 사용 후 정면에서 하주작 가능 갑옷 뚫기 단축 커맨드가 변경되어 지금보다 쉽게 사용 가능 잡기 실패시 기탄이 공중이 있는 상대에게도 풀히트 상대 캐릭터와 위치 등에 따라 백대시 갑옷 뚫기 잡기 판정이 빗나가도 기탄 부분이 풀 히트 파심충 공중에 있는 상대에게도 잡기 부분까지 히트 세이빙 어택 레벨 2를 맞추고 공중 상태일 때 써도 풀히트 가능 1타째 히트시 앉은 상대를 일으켜세움 마코토 체력 1000에서 950으로 하향 수직 점프 중손 공격 판정 및 피격 판정 확대 서서 강발 공격 판정을 아래로 확대 서서 약발 - 서서 중발 캔슬 가능 질풍 4단계까지 모으면 이동 거리 증가 / 가드시 2프레임 불리 5단계는 아머 브레이크 / 이동 거리 증가 / 데미지가 170에서 190으로 증가 5단계까지 모으는 타이밍은 음성으로 알 수 있음 취상 데미지가 약중강 버전은 100에서 90, EX 버전은 140에서 120으로 하향 EX 당초 잡기 거리가 약과 동일 단전연기 지속 시간 3초 연장 더들리 서서 강발 카운터 히트시 7프레임 유리 약 더킹으로 캔슬하면 4프레임 유리 수직 점프 약손 판정 지속 시간 및 공격 판정 확대 수직 점프 강손 발동이 6프레임 판정 지속 시간 및 공격 판정 확대 대각선 점프 약손 & 대각선 점프 중손 판정 지속 시간 연장 앉아 중발 발동이 10프레임에서 8프레임으로 빨라짐 공격 판정 지속이 5프레임에서 6프레임으로 증가 1레벨 세이빙 어택 히트나 가드시 상대 경직 1프레임 증가 가드시 대시로 캔슬하면 더들리 3프레임 불리 승리의 장미 슈퍼 캔슬 및 EX 세이빙으로 캔슬 가능 제트 어퍼 약은 6프레임에서 5프레임, 강은 4프레임에서 3프레임으로 발동이 빨라짐 숏 스윙 블로 중 or 강 버전 하반신 피격 판정 축소로 상대의 하단 공격을 피하기 쉬워짐 강 버전 히트시 상대 경직 2프레임 증가, 2프레임 유리 썬더볼트 공중에서 비기는 일이 줄어들도록 조정 히트시 퀵 스탠딩 불가능 EX 버전은 몸이 빛나는 효과와 효과음이 더 늦게 나오게 조정 롤링 썬더 공중에 있는 상대에게도 풀 히트 가능 세이빙 어택 레벨 2를 맞추고 공중 상태일 때 써도 풀히트 가능 1타째가 공중의 상대에게 히트하지 않음 2타 이후는 공중의 상대에게 추가타로 사용 가능 아돈 근접 중손 가드시 4프레임 불리 세이빙 어택 공격 판정을 조정하여 낮은 자세의 상대에게도 맞게 함 재규어 킥 약, 중 버전 피격 판정 확대 강 버전 데미지 140에서 130으로 감소 라이징 재규어 1타째가 상대를 멀리 날리기 때문에 EX 세이빙 대시로 방향이 뒤집히기 힘들게 조정 라이징 재규어 강 버전에서 EX 세이빙으로 캔슬 가능한 타이밍을 1프레임 늘려 재규어 애벌런치로 연결이 쉬워짐 재규어 리볼버 밀착 사용시 상대를 뛰어넘지 않도록 조정 하칸 오일 샤워 라운드 시작시 기름 발라진 상태로 시작, 당연히 시간이 지나면 효과가 사라짐 수직 점프 약발 공격 판정 조정 수직 점프 약손 판정 지속 8프레임 수직 점프 중손 판정 지속 4프레임 대각선 점프 약손 판정 지속 8프레임 앉아 강손 2히트로 변경 하칸 태클 피격 판정 축소 가드 포지션 기름 바른 상태에서 대시 중에 사용하면 미끄러짐 오일 슬라이딩 오일 샤워로 파생시 스턴치 100 바디 프레스로 파생시 바디 프레스 부분이 스턴치 150 오일 다이브 궤도와 공격 범위 조정 강과 EX의 판정이 강해짐 중 or 강 버전은 밀착해서 앉아 있는 상대를 뛰어넘음 약 버전 발동이 빨라졌으며 중은 이전의 약, 강은 이전의 중 버전 정도의 발동 속도 잡기 판정이 아래로 넓어져서 서 있는 상태가 낮은 상대에게 빗나가는 일이 없도록 함 플라잉 오일 스핀 잡기 판정이 강해짐 중과 강은 밀착해서 앉아 있는 상대를 뛰어넘음 약은 발동이 빨라짐 주리 풍수 엔진 대시 성능이 조정되고 이동 속도 향상 이동 거리가 크게 바뀜 발동 중 슈콤 게이지가 남지 않던걸 평상시 1/3만큼 차오르게끔 변경 근접 중손 발동이 5프레임에서 3프레임으로 빨라짐 근접 중발 2타째 공격 판정 확대 1타 후 2타가 빗나가는 일이 줄어듬 세이빙 어택 공격 판정을 조정하여 낮은 자세의 상대에게도 맞게 함 풍파인 올려차기 부분의 데미지가 50 천풍차 히트시 상대 경직 조정 약 버전 1타째 EX 세이빙 대시로 최대 6프레임, 2타째 EX 세이빙 대시로 최대 3프레임 유리 중과 강 버전 1, 2타째 EX 세이빙 대시로 6프레임 유리 EX 버전 1타째 EX 세이빙 대시로 3프레임, 2타째 EX 세이빙 대시로 8프레임 유리 천풍차 - EX 세이빙 대시 - 회선단계락 같은 연속기가 가능 풍수 엔진 중 EX 버전 무적 시간을 1타째까지 설정해 반격당하기 어려워짐 EX 질공섬 풍수 엔진 발동 중 버튼 조합으로 궤도 선택 가능 약중 : 지금 궤도 / 중강 : 일반 버전 궤도 / 약강 : 강버전 궤도 윤 앉아 중손 - 앉아 강손 데미지가 120으로 하향 앉아 강발 - 강발 데미지가 120으로 하향 2단째 슈퍼 캔슬 가능 서서 중손 - 서서 강손 - ←강손 2타째 가드시 6프레임 불리 데미지가 130으로 하향 근접 약손 - 서서 약발 - 서서 중손 데미지가 70으로 하향 서서 약발 가드시 상대 경직 1프레임 연장으로 2프레임 유리 앉아 약발 데미지 30에서 20으로 감소 피격 판정 확대 뇌격축 고도 제한이 높아짐 착지 경직 2프레임 증가 히트 및 가드시 상대 경직도 2프레임 증가 선풍각 환영진 중 사용시 데미지가 85에서 80으로 감소 전방전신 발동이 10프레임 EX 버전은 발동 8프레임 EX 버전 잡기 무적 삭제 EX 절초보법 공격 판정 지속이 1타 7프레임 / 2타 2프레임에서 1타 6프레임 / 2타 3프레임으로 조정 밀착 가드시 1프레임 불리하게끔 변경 호박자 중 or 강 버전 사용시 슈콤 게이지 증가량 20 약 버전은 전체 동작 25프레임 중 or 강 버전은 전체 동작 45프레임 중 or 강 버전 데미지가 160에서 140으로 하향 중 or 강 버전 스턴치가 250에서 200으로 하향 중 or 강 버전 가드 데미지가 30으로 하향 중 or 강 버전 공격 판정 지속이 10프레임으로 하향 이상각 약 버전 무적 시간이 공격 판정이 나온 다음 프레임에서 끝남 착지 경직 증가 중 버전 데미지 130에서 110으로 하향 철산고 강 버전 데미지 140에서 100으로 하향 EX 버전 데미지 80 + 70에서 90 + 40으로 하향 EX 버전 장풍 회피 부분에서 타격기에 대한 피격 판정 확대 환영진 지속 시간 1초 감소 데미지 감소 양 백스텝 후반 필살기로 캔슬 가능한 타이밍이 24프레임째에서 26프레임째로 변경 서서 중손 - 서서 강손 - ←강손 2타째 가드시 7프레임 불리 데미지가 130으로 하향 서서 약발 - 중발 - 강발 3단째가 상대를 날려버림 슈퍼 캔슬 가능 서서 약발 발동 5프레임으로 하향 성영원무 중에는 원래 발동 속도 앉아 약발 데미지 30에서 20으로 감소 피격 판정 확대 앉아 중손 데미지 80에서 70으로 감소 성영원무 중에는 데미지 60 서서 중손 공격 판정이 뒤쪽으로 후퇴하여 리치가 짧아짐 대각선 점프 중발 공격 판정 축소 뇌격축 피격 판정 확대 착지 경직 2프레임 증가 스턴치 100에서 50으로 감소 천궁퇴 강 버전 5프레임까지 장풍 무적 삭제 중 버전 장풍 무적 삭제 전체적으로 공격 판정 반절 정도 축소 가드시 EX 세이빙 대시로 4프레임 불리 EX 전방전신 잡기 거리 축소 8프레임째 잡기 무적 삭제 당랑참 막타 데미지 60 EX 버전 전단 연속 가드 EX 버전이 버튼 떼기로 발동하지 않음 백호쌍장타 중 or 강 버전 게이지 증가량 20에서 10으로 감소 전체적인 동작 프레임이 2프레임 증가, 성영원무 중 사용시에는 현행 그대로 강 버전 데미지 150에서 140으로 감소 강 버전 가드 데미지 30으로 감소 강 버전 스턴치 250에서 200으로 감소 중 or 강 버전 공격 판정 지속 4프레임 감소 성영원무 지속 시간 1초 감소 데미지 감소 뇌진마파권 리벤지 만땅 기준 데미지가 480에서 450으로 감소 전신천궁퇴 발동 3프레임 느려짐 리벤지 만땅 기준 데미지 440에서 410으로 감소 풀히트 연출 아닐시 막타 데미지 90 이블 류 체력 및 스턴치 900으로 상향 원거리 강손 카운터 히트시 상대가 날아감 타겟 콤보로 넣은 버전은 노멀 히트로도 상대가 날아감 둘 다 EX 세이빙 대시로 추가타가 가능 원거리 중발 범위 증가 경직 1프레임 감소로 히트시 2프레임 유리, 가드시 4프레임 불리 원거리 강발 공격 판정 확대 앉아 강발 데미지 90에서 100으로 증가 공격 판정 지속이 2프레임에서 3프레임으로 증가 선무각 공중 용권선풍각으로 캔슬 가능 EX도 당연히 가능하며 세이빙 어택을 예상하고 쓰거나 순옥살 이지선다 등으로 활용 화면 구석에서 선무각 - EX 공중 용권선풍각 - 멸파동권 or 중 용조각 같은 연속기 가능 승룡권 완전 무적 시간 1프레임 증가 강 버전 1타째 데미지가 90에서 100으로 증가하여 총 160 데미지가 됨 용조각 약 버전 히트시 1프레임 유리 강 버전 발동 27프레임에서 26프레임으로 감소 강 버전 데미지 140에서 130으로 하향 강 버전 스턴치 200에서 150으로 하향 강 버전 히트시 중 버전처럼 추가타 가능 공중의 상대에게 중 or 강 버전 히트시 퀵 스탠딩 불가능 EX 버전 발동 22프레임에서 21프레임으로 감소 공중 용권선풍각 류와 마찬가지로 점프 상승 중 썼을 때 궤도에 제동 걸리는 위치를 완화 순옥살 데미지가 350에서 370으로 상향 멸파동권 모으기 시간 감소로 레벨 2 세이빙 어택 히트시 대시 후 최대 모으기 버전으로 연결 가능 오니 체력 1000으로 상향 참공파동장 히트 or 가드시 멸살호참공으로 캔슬 가능 약과 강 버전 공격 판정 확대 EX 호승룡권 1타 히트시 퀵 스탠딩 불가능 EX 용권참공각 도중에 빗나가던 현상 완화 EX 공중 용권참공각 약 or 중 참공파동장에서 캔슬로 사용시 수직낙하, 데미지 140에 스턴치 200짜리 단타 기술 나한단탑인 약 버전 공격 판정이 아래쪽으로 확대 중 버전 장풍 무적이 16프레임에서 19프레임으로 증가 순옥살 데미지가 350에서 370으로 상향 공중 순옥살 속성이 잡기에서 타격기로 변화되어 공중 추가타로 사용 가능 데미지가 350에서 320으로 하향 멸살호천파 발동 9프레임 공격 판정 발생 1프레임 후까지 완전 무적 | ||
류 앉아 중발 공격 판정 지속이 5프레임으로 조정되어 슈스파 4 때와 전체 프레임 및 리치가 동일해짐 근접 강발 앉아 있는 상대에게 카운터 히트했을 때 무조건 앉아 강발이 들어감 명치 부수기 데미지가 40 + 60으로 변경 파동권 데미지가 60에서 70으로 상향, 가뎀은 여전히 15 승룡권 강승룡권이 1히트로 변경, 발동 3프레임, 바디블로 모션 데미지 160, 상승 모션 데미지 60, 4프레임까지 완전 무적 강승룡권 맞건 가드당하건 EX 세이빙 불가능 공중 용권선풍각 점프 상승 중 사용했을 때 궤도에 브레이크가 걸리는데 3프레임 감소 이 3프레임동안 용권선풍각을 쓰면 궤도가 변함 멸승룡권 대공판정이 상향, 첫 타의 공격판정이 위쪽으로 넓어져서 풀히트가 잘 나옴 작열파동권 후 멸승룡권 연결 가능 (작열파동권 카운터 히트시에만 풀히트) 작열파동권 - EX 세이빙 대시 - 멸승룡권 같은 연속기가 가능하며 최대 500대 후반의 데미지로 일발역전도 가능 작열파동권이 가까이서 맞았다면 EX 세이빙 없이도 멸승룡권 연결 가능 켄 원거리 강발 발동이 12프레임에서 11프레임으로 빨라짐 경직은 21프레임에서 18프레임으로 감소로 히트시 1프레임 유리, 가드시 3프레임 불리 앉아 강발 발동이 7프레임에서 8프레임으로 하향 원거리 약손이나 중손에서 연결 불가능 타겟 콤보 공격판정이 아래쪽으로 넓어져서 앉은 상대에게도 맞추기 쉬워짐 딜레이 입력이 가능하게끔 조정 자전 뒷꿈치 떨어뜨리기 페인트 전체 프레임이 27에서 24로 감소 EX 승룡권 데미지가 80 + 30 + 30 + 60 = 200으로 상향 춘리 근접 강손 히트시 상대 경직 1프레임 증가, 넉백은 1/2로 감소 근접 강손 - 강 스피닝 버드 킥 같은 연속기 가능 앉아 강발 스턴치 200에서 150으로 감소 응조각 레버 ↘ 방향으로도 사용 가능 금적축 - 천공각 - 천승각 금적축 카운터 히트시 3프레임 유리로 히트 확인 후 천승각까지 넣어주기 용이해짐 천공각의 공격 판정이 아래쪽으로 확대되어 앉은 상대에게 금적축을 맞춘 뒤에 연결이 쉬워짐 EX 백열각 공격 판정 발생 전까지 이동 거리 증가로 연속기가 더 쉽게 들어감 강 스피닝 버드 킥 데미지와 스턴치가 270에서 200으로 변경 봉선화 특정 캐릭터에게 빗나가던 버그 수정 기공장 발동이 10프레임에서 9프레임으로 빨라져서 대공 및 연속기 사용이 쉬워짐 혼다 슈퍼박치기 약은 4 시절처럼 상반신 무적 부활 중은 기존의 약 버전과 유사하게 하반신 무적, 여태까지 약 쓰던 사람은 대신 중을 쓰면 됨 강 백열 손바닥 치기 막타 공격 판정 확대 앉아 약손에서 연결이 쉬워짐 EX 대은행 던지기 스턴치가 100에서 150으로 상향 진 오로치 부수기 단축 커맨드를 변경하여 발동이 쉬워짐 블랑카 락 크래시 버튼 지속 버전 히트시 5프레임 유리로 이후 앉아 중발 - 강 롤링 어택 같은 연속기 가능 롤링 어택 데미지가 모두 10씩 증가 (약 : 110 / 중 : 120 / 강 : 130 / EX : 120) 강과 EX는 발동 2프레임 (EX 세이빙이 가능한 프레임) 내에 히트하면 상대가 쓰러짐 밀착 상태에서 앉아 약발 X 2 - 서서 약손 - 강 롤링 어택으로 상대를 쓰러뜨릴 수 있음 EX는 2프레임 내에 히트했을 때 추가타 가능 EX 버티컬 롤링 히트시 상대가 날아감 가드시에는 지금보다 상대에 더 가까이 착지하게 되므로 주의 가드시 착지 경직 5프레임 증가 장기에프 앉아 약손 공격 판정을 조정하여 점프 공격에서 연결시 일부 앉은 캐릭터에게 맞지 않던 현상 완화 원거리 강손 히트시 상대가 날아감 앉아 강발 피격판정이 낮아져서 하단 털기 쉬워짐 약 스크류 파일 드라이버 스턴치 100에서 150으로 상향 EX 배니싱 플랫 데미지가 80 + 50에서 90 + 50으로 상향 스턴치는 50 + 50에서 100 + 50으로 상향 가일 공중 잡기 두 개 모두 발동이 4프레임에서 3프레임으로 변경 스피닝 백 너클 데미지 90에서 100으로 상향 리버스 스핀 킥 발동 후 마지막 공격 판정으로부터 6프레임 후까지 잡기 무적 히트시 상대 경직 1프레임 증가로 5프레임 유리 소닉 붐 공격 판정 발생 후 남아 있던 카운터 판정 삭제 섬머솔트 킥 EX 제외 시작 모션 히트시 데미지가 10씩 증가 (약 110 / 중 130 / 강 140) 소닉 허리케인 데미지 배분이 150 + 15 X 4 + 90에서 90 + 30 X 4 + 90으로 변경 총 데미지의 변경은 없으나 섬머솔트 킥 - 소닉 허리케인 연속기의 데미지는 약 50 상승 달심 버튼 떼기로 필살기 입력 불가능 서서 약손 공격 판정 지속 시간이 1프레임에서 4프레임으로 증가, 전체 프레임의 길이는 변동 없음 히트시 상대 경직 1프레임 증가로 2프레임 유리, 서서 약손 - EX 요가 플레임 연결 가능 요가 블래스트 퀵 스탠딩 불가능 피격 판정 축소 강 요가 블래스트 추가타 가능 히트시 약과 중은 10프레임, 강은 5프레임 경직 감소 EX 버전 데미지가 70 + 70에서 90 + 50으로 조정, 1타에서 같이 맞았을 때 손해가 덜해짐 요가 인페르노 데미지 60 X 5 = 300에서 75 X 2 + 60 X 3 = 330으로 상향 바이슨 근접 강손 공격 판정이 아래쪽으로 확대되어 밀착시 일부 앉은 캐릭터에게 맞지 않던 현상 완화 버팔로 헤드 데미지가 일괄 100에서 중 120, 강 140, EX 150이 되어 스파 4와 동일해짐 대시 스윙 블로 앉아 중손에서의 연속기가 모든 캐릭터에게 가능 더티 불 데미지가 399로 증가 단축 커맨드를 변경하여 발동이 쉬워짐 발로그 앉아 강발 데미지 90에서 110으로 상향, 스파 4와 동일 코스믹 스마트 가드시 상대 경직 1프레임 증가로 경직 최대 3프레임까지 감소 스카이 하이 클로 지상 히트시 상대를 쓰러뜨림 EX 스카이 하이 클로 공격 판정이 아래로 확대되어 전탄 히트가 쉬워짐 블러디 하이 클로 무릎 히트시 공격 판정을 대폭 확대하여 놓치는 경우가 줄어들게끔 조정 추가타 제한 변경으로 코스믹 스마트 히트 후 연속기로 가능 스플렌디드 클로 발동 8프레임 사가트 앉아 중손 공격 판정이 아래쪽으로 확대되어 밀착시 일부 앉은 캐릭터에게 맞지 않던 현상 완화 앵그리 차지 이후 사용하는 타이거 어퍼컷의 데미지가 일괄적으로 10 증가 베가 서서 강발 끄트머리 히트시 데미지가 80에서 90으로 상승 더블 니 프레스 스턴치가 50 + 50에서 100 + 50으로 상향 1타째 히트시 상대 경직 1프레임 증가 더블 니 프레스 1타 - EX 세이빙 대시로 5프레임까지 유리해짐 바이퍼 썬더 너클 중 버전 데미지가 120에서 110으로 감소 강 버전 공격 판정 발생 1프레임 직후까지 잡기 무적 EX 버전 발동이 25프레임 줄어들어 2프레임이 됐으나 히트시 바이퍼의 경직이 2프레임 증가 EX 세이즈모 해머 데미지가 120에서 100으로 감소 잡기 무적 삭제 공중 버닝 킥 데미지가 100에서 90으로 감소 EX 버닝 킥 히트 후 각종 필살기로 추가타 가능 버스트 타임 데미지가 최대 441로 감소 1타째 공격 판정 크기를 조정하여 공중 버닝 킥 및 강 썬더 너클 후 연속기가 쉬워짐 버닝 댄스 데미지가 최대 410으로 증가 루퍼스 타겟 콤보 2단째 판정이 아래쪽으로 확대되어 앉은 상대에게도 맞추기 쉬워짐 EX 은하 토네이도 근접 흡입 판정에 빨려들어온 상대의 경직 7프레임 연장 EX 세이빙시 루퍼스가 최대 8프레임 유리 중 구세주 킥 히트시 약 파생공격 연속 히트 빅뱅 타이푼 공중 히트시 모션 변경으로 1타만 맞고 튕겨나가는 일이 줄어들도록 조정, 최대 10히트로 236 데미지 엘 포르테 앉아 약손 연타 캔슬로 다른 약공격 사용 가능 프로펠러 토르티야 사용 직후 무적 부활, 스파 4와 비슷 퀘사디야 밤 최대 축적 버전이나 EX 버전 히트시 경직 10프레임 감소 EX 버전 모으기 시간이 390프레임에서 290프레임으로 조정 EX 버전 카운터 히트시 벽에 바운드, 화면 중앙이면 아바네로 대시 - 골디타 소벗, 화면 중앙이면 과카몰리 레그 스루로 추가타 가능 카라말레 슬라이딩 서서 강손 - 아바네로 대시 - 카라말레 슬라이딩이 일부 캐릭터에게 맞지 않던 현상 수정 EX 과카몰리 레그 스루 착지 경직이 3프레임 단축되어 10프레임이 됨 아벨 앉아 강손 공격 판정이 스파 4 때처럼 대공기로 용이하게 조정 세컨드 로우 원거리 히트시 경직 시간 조정 세컨드 로우 - EX 세이빙 대시로 9프레임 유리, 세컨드 로우 - EX 세이빙 대시 - 앉아 강손 - 무아 같은 연속기가 가능 토네이도 스루 데미지가 일괄적으로 10씩 증가 (약 : 160 / 중 : 180 / 강 & EX : 200) 무공 발동부터 공격 판정 발생 직전까지 타격 및 잡기 무적 돌진 중 잡기 무적 삭제 세스 대각선 점프 강손 공격 판정 지속 시간이 4프레임, 전체 프레임은 변동 없음 수직 점프 중발 공격 판정 종료 후 하체 부분이 장풍 무적 점프 강발 히트 후 특정 캐릭터에게 앉아 약손이나 앉아 중손이 맞지 않던 현상 완화 승룡권 2타째 가드시 원거리 경직 2프레임 단축으로 2타 가드 후 EX 세이빙 대시는 3프레임 불리 단전 스트림 데미지가 380에서 340으로 하향 앉아 강손에서 연속기로 넣었을 때 풀 데미지를 뽑을 수 있게 조정 1타 히트시 세스가 무적이 됨 고우키 원거리 강발 데미지가 50 + 30 = 80으로 조정 2타째 가드시 상대 경직이 줄어들어 2프레임 불리 호충파 경직이 2프레임 증가 백귀호충 판정이 중단에서 상단으로 변경되어 앉아서도 가드 가능 EX 백귀습 EX 참공파동권으로 파생 가능 천충해역인 아수라섬공에서 캔슬로 사용시 데미지가 421로 상승 고우켄 원거리 중손 히트시 경직 1프레임 증가 필살기로 캔슬 가능, 중 섬공강충파로 연결 가능 원거리 강손 공격 판정 지속이 3프레임에서 5프레임으로 연장 앉아 강손 히트시 상대에게 주는 경직이 늘어남 근접 중손 - 앉아 강손 - EX 섬공강충파 연속기를 맞지 않던 캐릭터들도 맞게끔 조정 근접 강발 1타째 공격 판정 지속이 2프레임에서 5프레임으로 연장 쇄골 깨기 공격 판정이 아래쪽으로 확대 판정 지속 4프레임 연장 히트 스톱 및 가드 스톱이 강공격과 비슷하게 변함 피격 판정 축소 섬공강충파 약 버전 공격판정 확대 중은 스파 4의 약 버전과 비슷한 성능 강은 스파 4와 비슷한 성능 금강신 반격 판정 확대 스턴치를 150에서 200으로 상향 금기 승룡권 발동이 11프레임에서 3프레임으로 대폭 단축 전인파동권 모으면서 레버를 흔들면 탄속이 3단계로 늘어남, 최대 속도는 통상의 약 두 배 추가 패치로 최고 단계 충전에 필요한 레버 흔들기 횟수가 감소 버튼을 모았을 때의 공격력 상승 비율이 리벤지 게이지양에 관계없이 일률적으로 통일, 최종단계 데미지는 모든 레벨에서 45 상승 필요 프레임 - 1레벨 : 13프레임 / 2레벨 : 17프레임 / 3레벨 : 37프레임 / 4레벨 : 57프레임 / 5레벨 : 80프레임 캐미 앉아 약발 연속 가드 가능 엑셀 스핀 너클 가드시 밀려나는 거리가 줄어듬 강 스파이럴 애로 공격 판정 지속이 1타 7프레임 + 2타 12프레임 = 총 19프레임으로 스파 4와 비슷 페이롱 근접 약손 & 원거리 약손 히트시 유리 프레임 1프레임 감소로 5프레임이 되어 일부 기술로 연결 불가능 앉아 중손 데미지가 65에서 55로 하향 직하낙종 데미지가 60에서 70으로 상향 원격축 2타째 슈퍼 캔슬 가능 데미지 150에서 130으로 감소 열화권 2단째 가드시 약은 8프레임 / 중은 10프레임 / 강은 12프레임 불리 가드시 밀려나는 거리가 줄어듬 약 버전의 1단 / 2단째 가드 데미지가 절반 정도 하향 치염각 약은 120에서 110 / 중은 140에서 120 / 강은 160에서 150 / EX는 200에서 190으로 데미지 하향 1타 가드 후 EX 세이빙 대시를 했을 때 페이롱이 1프레임 불리 열공각 강 버전 데미지가 35 + 35 + 30 = 100으로 조정 역가드가 덜 터지게끔 조정 특정 캐릭터에 대해 근접 중손 - EX 열공각 루프가 들어가지 않게 조정 사쿠라 EX 파동권 데미지가 레벨 1은 100에서 120, 레벨 2는 120에서 130으로 상향 EX 춘풍각 앉은 상대에게 앉아 약발 - 앉아 약손 - 앉아 강손 - EX 춘풍각을 썼을 때 최종타가 상대에 관계없이 히트하게끔 조정 벚꽃 떨어뜨리기 커맨드 난이도 변경, 버튼 떼기로 발동하지 않음 로즈 근접 중발 히트시 로즈가 4프레임 유리, 이후 앉아 중손도 연결 가능 앉아 중발 상대와 같이 맞았을 때 로즈만 카운터 데미지를 입던 현상 수정 소울 스파크 사용시 슈콤 게이지 증가량이 20에서 30으로 복귀 EX 소울 리플렉트 7프레임까지 장풍 무적, 5프레임째 장풍 반사 판정이 되어 장풍 반사가 쉬워짐 소울 새틀라이트 발동이 7프레임에서 5프레임으로 상향 커맨드 입력시 레버가 ↙ 방향으로 들어갔을 때 EX 소울 리플렉트가 나가던 현상 수정 소울 피에데 경직이 4프레임 줄고 공격 판정이 앞으로 이동했으며 피격 판정이 축소, 스파 4 때와 비슷한 성능 겐 레벨 1 세이빙 어택 류파마다 성능이 달라짐 상류는 히트시 최고속 대시 입력으로 5:5 기류는 가드시 최고속 대시 입력으로 5:5 기류 앉아 강손 카운터 데미지 배율이 똑같이 1.25배로 적용 기류 앉아 중발 히트시 1프레임 유리, 가드시 1프레임 불리 피격 판정 축소 기류 앉아 강발 공격 판정 지속이 5프레임 연장 역롱 중 or 강 버전 최종타 발동시 슈콤 게이지가 + 10 강 버전 최종타 히트시 퀵 스탠딩 불가능 사천 발동시 버튼 조합(약중 or 약강 or 중강)에 따라 이동 거리 / 데미지 / 히트수가 변화 공격 판정이 없어질 때까지 장풍 무적 최종타 바로 직전 부분이 히트 or 가드시 상대 경직 4프레임 증가로 EX 세이빙 대시를 하면 히트시 6프레임, 가드시 2프레임 유리 EX 바로 직전 부분이 히트시 상대 경직 1프레임 증가로 EX 세이빙 대시를 하면 최대 8프레임 유리 EX 황아 데미지가 100에서 150으로 증가 파생기 원거리 차기가 빨라짐 사점주 발동이 9프레임에서 7프레임으로 상향 단 앉아 도발 & 공중 도발 히트시 슈콤 게이지 + 70 / 가드시 + 30 근접 중손 카운터 히트시 앉아 강발로 다운을 뺏을 수 있음 앉아 중손 발동이 5프레임으로 조정 근접 강발 히트시 밀려나는 거리가 단축, 밀착 히트시 다시 근접 공격 시도 가능한 거리 근접 강발 - 앉아 중손 - 앉아 중발 - EX 단공각 같은 연속기가 가능 앉아 강발 발동이 10프레임으로 조정 단공각 강 버전 데미지가 50 + 40 + 40 = 130으로 상향 공중 단공각 EX 버전 고도 제한을 완화, 점프 후 7프레임에서 사용 가능 황룡권 - EX 세이빙 대시 - EX 공중 단공각 전탄 히트 EX 버전 스턴치가 100 + 75 + 75 = 250으로 조정 강 버전 데미지가 50 X 3 = 150으로 상향 필승무뢰권 밀착 발동시에도 특정 캐릭터에게 전탄 히트하지 않던 현상 완화 T 호크 앉아 강발 1타째 가드시 상대 경직 2프레임 증가, 1타 막고 점프로 도망치려고 하면 2타를 맞게 됨 머리 정도 부분이 장풍 무적, 타이거 샷도 피할 수 있음 헤비 숄더 수직 점프 중에도 사용 가능 헤비 바디 프레스 수직 점프 중에도 사용 가능 스러스트 비크 히트시 불리 프레임이 2프레임으로 단축 토마호크 버스터 중 버전 발동부터 공중으로 올라갈 때까지 잡기 무적 EX 콘돌 다이브 히트시 경직 끝까지 장풍 무적 지속 레이징 슬래시 단축 커맨드가 변경되어 지금보다 쉽게 사용 가능 디제이 근접 강발 1타 히트시 강제 기상 2타째 슈퍼 캔슬 가능 가드시 2프레임 불리 원거리 중손 공격 판정 확대 필살기로 캔슬 가능 에어 슬래셔 발사 직후에도 카운터 판정이 나던 것을 수정 더블 롤링 소벗 데미지가 EX 제외 모두 10씩 증가 (약 : 90 / 중 : 110 / 강 : 130) 중 버전 1타 히트시 2타가 맞추기 어렵던 것을 조정 소벗 카니발 막타 바로 전 소벗 페스티벌로 캔슬 가능 소벗 페스티벌로 연계시 데미지는 570 가이 이동 속도 후진 속도가 빨라져서 거리 조정이 용이해짐 기본잡기 둘 다 잡기 거리 증가 삼각 점프 지금보다 빠른 타이밍에 공격 사용 가능 수직 점프 강손 공격 판정 확대 대각선 점프 중손 & 대각선 점프 강발 공격 판정 및 피격 판정 확대 공격 판정은 아래쪽으로 맞추기 쉽도록 조정 팔꿈치 떨어뜨리기 레버 대각선 방향 아래로도 사용 가능하게 변경 무신 이즈나 떨어뜨리기 공격을 내지 않았을 때 착지 경직 감소 EX 무신선풍각 상황에 따라 잘 맞지 않던 현상 개선 점프해오는 상대에게 대공으로 충분하며 앉은 상대에게 빗나가는 일도 줄어듬 목베기 앉은채 밀착해 있는 상대를 넘어가지 않게 조정 무신팔쌍권 4타째 공격 판정 확대로 끝까지 히트하기 쉽도록 조정 무신무쌍연화 단축 커맨드가 변경되어 지금보다 쉽게 사용 가능 코디 이동 속도 전진 및 후진 속도 빨라짐 해머 훅 서서 히트시 3프레임 유리, 앉아서 히트시 1프레임 불리, 가드시 4프레임 불리 나이프 든 상태로도 사용 가능 서 있는 상대에게 맞췄다면 앉아 약발 - 중 러피언 킥 같은 연속기가 가능 배드 스프레이 2타째에서 슈퍼 캔슬 가능 EX 세이빙 대시를 쓴다면 파이널 디스트럭션으로도 연결 가능 러피언 킥 중 버전 공격 판정을 전반적으로 확대 EX 정크 너클 1타째가 상대를 멀리 날리기 때문에 EX 세이빙 대시로 파이널 디스트럭션 연결이 쉬워짐 나이프 줍기 사용 중 레버를 가드 방향으로 넣고 있으면 바로 가드로 이행 나이프 주운 상태로 서서 약손은 히트시 6프레임 유리 나이프 주운 상태로 서서 중손은 2히트 나이프 주운 상태로 서서 강손은 히트시 3프레임 유리 나이프 주운 상태로 앉아 중손의 공격 판정 지속이 4프레임, 팔쪽 피격 판정이 줄어들어 반격당할 일이 줄어듬 나이프 주운 상태로 앉아 강손의 발동이 7프레임이 되어 대공으로 사용이 용이해짐 이부키 범종 차기 궤도를 조정하고 앉은 상대에게 맞추기 쉽게 조정 히트백 감소, 카운터 히트시 콤보 연결이 쉬워짐 히트시 1프레임 유리, 가드시 3프레임 불리, 카운터시 5프레임 유리 머리 부수기 (타겟 콤보 버전 포함) 발동이 26프레임에서 25프레임으로 줄어듬 토담 넘기 사용시 뛰어오를 때까지 잡기 무적 사용 후 12프레임까지 하단 공격을 피할 수 있도록 피격 판정 축소 토담 넘기 중 하주작을 더 빨리 사용할 수 있도록 조정 상대 앞에서 사용 후 정면에서 하주작 가능 갑옷 뚫기 단축 커맨드가 변경되어 지금보다 쉽게 사용 가능 잡기 실패시 기탄이 공중이 있는 상대에게도 풀히트 상대 캐릭터와 위치 등에 따라 백대시 갑옷 뚫기 잡기 판정이 빗나가도 기탄 부분이 풀 히트 파심충 공중에 있는 상대에게도 잡기 부분까지 히트 세이빙 어택 레벨 2를 맞추고 공중 상태일 때 써도 풀히트 가능 1타째 히트시 앉은 상대를 일으켜세움 마코토 체력 1000에서 950으로 하향 수직 점프 중손 공격 판정 및 피격 판정 확대 서서 강발 공격 판정을 아래로 확대 서서 약발 - 서서 중발 캔슬 가능 질풍 4단계까지 모으면 이동 거리 증가 / 가드시 2프레임 불리 5단계는 아머 브레이크 / 이동 거리 증가 / 데미지가 170에서 190으로 증가 5단계까지 모으는 타이밍은 음성으로 알 수 있음 취상 데미지가 약중강 버전은 100에서 90, EX 버전은 140에서 120으로 하향 EX 당초 잡기 거리가 약과 동일 단전연기 지속 시간 3초 연장 더들리 서서 강발 카운터 히트시 7프레임 유리 약 더킹으로 캔슬하면 4프레임 유리 수직 점프 약손 판정 지속 시간 및 공격 판정 확대 수직 점프 강손 발동이 6프레임 판정 지속 시간 및 공격 판정 확대 대각선 점프 약손 & 대각선 점프 중손 판정 지속 시간 연장 앉아 중발 발동이 10프레임에서 8프레임으로 빨라짐 공격 판정 지속이 5프레임에서 6프레임으로 증가 1레벨 세이빙 어택 히트나 가드시 상대 경직 1프레임 증가 가드시 대시로 캔슬하면 더들리 3프레임 불리 승리의 장미 슈퍼 캔슬 및 EX 세이빙으로 캔슬 가능 제트 어퍼 약은 6프레임에서 5프레임, 강은 4프레임에서 3프레임으로 발동이 빨라짐 숏 스윙 블로 중 or 강 버전 하반신 피격 판정 축소로 상대의 하단 공격을 피하기 쉬워짐 강 버전 히트시 상대 경직 2프레임 증가, 2프레임 유리 썬더볼트 공중에서 비기는 일이 줄어들도록 조정 히트시 퀵 스탠딩 불가능 EX 버전은 몸이 빛나는 효과와 효과음이 더 늦게 나오게 조정 롤링 썬더 공중에 있는 상대에게도 풀 히트 가능 세이빙 어택 레벨 2를 맞추고 공중 상태일 때 써도 풀히트 가능 1타째가 공중의 상대에게 히트하지 않음 2타 이후는 공중의 상대에게 추가타로 사용 가능 아돈 근접 중손 가드시 4프레임 불리 세이빙 어택 공격 판정을 조정하여 낮은 자세의 상대에게도 맞게 함 재규어 킥 약, 중 버전 피격 판정 확대 강 버전 데미지 140에서 130으로 감소 라이징 재규어 1타째가 상대를 멀리 날리기 때문에 EX 세이빙 대시로 방향이 뒤집히기 힘들게 조정 라이징 재규어 강 버전에서 EX 세이빙으로 캔슬 가능한 타이밍을 1프레임 늘려 재규어 애벌런치로 연결이 쉬워짐 재규어 리볼버 밀착 사용시 상대를 뛰어넘지 않도록 조정 하칸 오일 샤워 라운드 시작시 기름 발라진 상태로 시작, 당연히 시간이 지나면 효과가 사라짐 수직 점프 약발 공격 판정 조정 수직 점프 약손 판정 지속 8프레임 수직 점프 중손 판정 지속 4프레임 대각선 점프 약손 판정 지속 8프레임 앉아 강손 2히트로 변경 하칸 태클 피격 판정 축소 가드 포지션 기름 바른 상태에서 대시 중에 사용하면 미끄러짐 오일 슬라이딩 오일 샤워로 파생시 스턴치 100 바디 프레스로 파생시 바디 프레스 부분이 스턴치 150 오일 다이브 궤도와 공격 범위 조정 강과 EX의 판정이 강해짐 중 or 강 버전은 밀착해서 앉아 있는 상대를 뛰어넘음 약 버전 발동이 빨라졌으며 중은 이전의 약, 강은 이전의 중 버전 정도의 발동 속도 잡기 판정이 아래로 넓어져서 서 있는 상태가 낮은 상대에게 빗나가는 일이 없도록 함 플라잉 오일 스핀 잡기 판정이 강해짐 중과 강은 밀착해서 앉아 있는 상대를 뛰어넘음 약은 발동이 빨라짐 주리 풍수 엔진 대시 성능이 조정되고 이동 속도 향상 이동 거리가 크게 바뀜 발동 중 슈콤 게이지가 남지 않던걸 평상시 1/3만큼 차오르게끔 변경 근접 중손 발동이 5프레임에서 3프레임으로 빨라짐 근접 중발 2타째 공격 판정 확대 1타 후 2타가 빗나가는 일이 줄어듬 세이빙 어택 공격 판정을 조정하여 낮은 자세의 상대에게도 맞게 함 풍파인 올려차기 부분의 데미지가 50 천풍차 히트시 상대 경직 조정 약 버전 1타째 EX 세이빙 대시로 최대 6프레임, 2타째 EX 세이빙 대시로 최대 3프레임 유리 중과 강 버전 1, 2타째 EX 세이빙 대시로 6프레임 유리 EX 버전 1타째 EX 세이빙 대시로 3프레임, 2타째 EX 세이빙 대시로 8프레임 유리 천풍차 - EX 세이빙 대시 - 회선단계락 같은 연속기가 가능 풍수 엔진 중 EX 버전 무적 시간을 1타째까지 설정해 반격당하기 어려워짐 EX 질공섬 풍수 엔진 발동 중 버튼 조합으로 궤도 선택 가능 약중 : 지금 궤도 / 중강 : 일반 버전 궤도 / 약강 : 강버전 궤도 윤 앉아 중손 - 앉아 강손 데미지가 120으로 하향 앉아 강발 - 강발 데미지가 120으로 하향 2단째 슈퍼 캔슬 가능 서서 중손 - 서서 강손 - ←강손 2타째 가드시 6프레임 불리 데미지가 130으로 하향 근접 약손 - 서서 약발 - 서서 중손 데미지가 70으로 하향 서서 약발 가드시 상대 경직 1프레임 연장으로 2프레임 유리 앉아 약발 데미지 30에서 20으로 감소 피격 판정 확대 뇌격축 고도 제한이 높아짐 착지 경직 2프레임 증가 히트 및 가드시 상대 경직도 2프레임 증가 선풍각 환영진 중 사용시 데미지가 85에서 80으로 감소 전방전신 발동이 10프레임 EX 버전은 발동 8프레임 EX 버전 잡기 무적 삭제 EX 절초보법 공격 판정 지속이 1타 7프레임 / 2타 2프레임에서 1타 6프레임 / 2타 3프레임으로 조정 밀착 가드시 1프레임 불리하게끔 변경 호박자 중 or 강 버전 사용시 슈콤 게이지 증가량 20 약 버전은 전체 동작 25프레임 중 or 강 버전은 전체 동작 45프레임 중 or 강 버전 데미지가 160에서 140으로 하향 중 or 강 버전 스턴치가 250에서 200으로 하향 중 or 강 버전 가드 데미지가 30으로 하향 중 or 강 버전 공격 판정 지속이 10프레임으로 하향 이상각 약 버전 무적 시간이 공격 판정이 나온 다음 프레임에서 끝남 착지 경직 증가 중 버전 데미지 130에서 110으로 하향 철산고 강 버전 데미지 140에서 100으로 하향 EX 버전 데미지 80 + 70에서 90 + 40으로 하향 EX 버전 장풍 회피 부분에서 타격기에 대한 피격 판정 확대 환영진 지속 시간 1초 감소 데미지 감소 양 백스텝 후반 필살기로 캔슬 가능한 타이밍이 24프레임째에서 26프레임째로 변경 서서 중손 - 서서 강손 - ←강손 2타째 가드시 7프레임 불리 데미지가 130으로 하향 서서 약발 - 중발 - 강발 3단째가 상대를 날려버림 슈퍼 캔슬 가능 서서 약발 발동 5프레임으로 하향 성영원무 중에는 원래 발동 속도 앉아 약발 데미지 30에서 20으로 감소 피격 판정 확대 앉아 중손 데미지 80에서 70으로 감소 성영원무 중에는 데미지 60 서서 중손 공격 판정이 뒤쪽으로 후퇴하여 리치가 짧아짐 대각선 점프 중발 공격 판정 축소 뇌격축 피격 판정 확대 착지 경직 2프레임 증가 스턴치 100에서 50으로 감소 천궁퇴 강 버전 5프레임까지 장풍 무적 삭제 중 버전 장풍 무적 삭제 전체적으로 공격 판정 반절 정도 축소 가드시 EX 세이빙 대시로 4프레임 불리 EX 전방전신 잡기 거리 축소 8프레임째 잡기 무적 삭제 당랑참 막타 데미지 60 EX 버전 전단 연속 가드 EX 버전이 버튼 떼기로 발동하지 않음 백호쌍장타 중 or 강 버전 게이지 증가량 20에서 10으로 감소 전체적인 동작 프레임이 2프레임 증가, 성영원무 중 사용시에는 현행 그대로 강 버전 데미지 150에서 140으로 감소 강 버전 가드 데미지 30으로 감소 강 버전 스턴치 250에서 200으로 감소 중 or 강 버전 공격 판정 지속 4프레임 감소 성영원무 지속 시간 1초 감소 데미지 감소 뇌진마파권 리벤지 만땅 기준 데미지가 480에서 450으로 감소 전신천궁퇴 발동 3프레임 느려짐 리벤지 만땅 기준 데미지 440에서 410으로 감소 풀히트 연출 아닐시 막타 데미지 90 이블 류 체력 및 스턴치 900으로 상향 원거리 강손 카운터 히트시 상대가 날아감 타겟 콤보로 넣은 버전은 노멀 히트로도 상대가 날아감 둘 다 EX 세이빙 대시로 추가타가 가능 원거리 중발 범위 증가 경직 1프레임 감소로 히트시 2프레임 유리, 가드시 4프레임 불리 원거리 강발 공격 판정 확대 앉아 강발 데미지 90에서 100으로 증가 공격 판정 지속이 2프레임에서 3프레임으로 증가 선무각 공중 용권선풍각으로 캔슬 가능 EX도 당연히 가능하며 세이빙 어택을 예상하고 쓰거나 순옥살 이지선다 등으로 활용 화면 구석에서 선무각 - EX 공중 용권선풍각 - 멸파동권 or 중 용조각 같은 연속기 가능 승룡권 완전 무적 시간 1프레임 증가 강 버전 1타째 데미지가 90에서 100으로 증가하여 총 160 데미지가 됨 용조각 약 버전 히트시 1프레임 유리 강 버전 발동 27프레임에서 26프레임으로 감소 강 버전 데미지 140에서 130으로 하향 강 버전 스턴치 200에서 150으로 하향 강 버전 히트시 중 버전처럼 추가타 가능 공중의 상대에게 중 or 강 버전 히트시 퀵 스탠딩 불가능 EX 버전 발동 22프레임에서 21프레임으로 감소 공중 용권선풍각 류와 마찬가지로 점프 상승 중 썼을 때 궤도에 제동 걸리는 위치를 완화 순옥살 데미지가 350에서 370으로 상향 멸파동권 모으기 시간 감소로 레벨 2 세이빙 어택 히트시 대시 후 최대 모으기 버전으로 연결 가능 오니 체력 1000으로 상향 참공파동장 히트 or 가드시 멸살호참공으로 캔슬 가능 약과 강 버전 공격 판정 확대 EX 호승룡권 1타 히트시 퀵 스탠딩 불가능 EX 용권참공각 도중에 빗나가던 현상 완화 EX 공중 용권참공각 약 or 중 참공파동장에서 캔슬로 사용시 수직낙하, 데미지 140에 스턴치 200짜리 단타 기술 나한단탑인 약 버전 공격 판정이 아래쪽으로 확대 중 버전 장풍 무적이 16프레임에서 19프레임으로 증가 순옥살 데미지가 350에서 370으로 상향 공중 순옥살 속성이 잡기에서 타격기로 변화되어 공중 추가타로 사용 가능 데미지가 350에서 320으로 하향 멸살호천파 발동 9프레임 공격 판정 발생 1프레임 후까지 완전 무적 | ||
류
앉아 중발
공격 판정 지속이 5프레임으로 조정되어 슈스파 4 때와 전체 프레임 및 리치가 동일해짐
근접 강발
앉아 있는 상대에게 카운터 히트했을 때 무조건 앉아 강발이 들어감
명치 부수기
데미지가 40 + 60으로 변경
파동권
데미지가 60에서 70으로 상향, 가뎀은 여전히 15
승룡권
강승룡권이 1히트로 변경, 발동 3프레임, 바디블로 모션 데미지 160, 상승 모션 데미지 60, 4프레임까지 완전 무적
강승룡권 맞건 가드당하건 EX 세이빙 불가능
공중 용권선풍각
점프 상승 중 사용했을 때 궤도에 브레이크가 걸리는데 3프레임 감소
이 3프레임동안 용권선풍각을 쓰면 궤도가 변함
멸승룡권
대공판정이 상향, 첫 타의 공격판정이 위쪽으로 넓어져서 풀히트가 잘 나옴
작열파동권 후 멸승룡권 연결 가능 (작열파동권 카운터 히트시에만 풀히트)
작열파동권 - EX 세이빙 대시 - 멸승룡권 같은 연속기가 가능하며 최대 500대 후반의 데미지로 일발역전도 가능
작열파동권이 가까이서 맞았다면 EX 세이빙 없이도 멸승룡권 연결 가능
켄
원거리 강발
발동이 12프레임에서 11프레임으로 빨라짐
경직은 21프레임에서 18프레임으로 감소로 히트시 1프레임 유리, 가드시 3프레임 불리
앉아 강발
발동이 7프레임에서 8프레임으로 하향
원거리 약손이나 중손에서 연결 불가능
타겟 콤보
공격판정이 아래쪽으로 넓어져서 앉은 상대에게도 맞추기 쉬워짐
딜레이 입력이 가능하게끔 조정
자전 뒷꿈치 떨어뜨리기 페인트
전체 프레임이 27에서 24로 감소
EX 승룡권
데미지가 80 + 30 + 30 + 60 = 200으로 상향
춘리
근접 강손
히트시 상대 경직 1프레임 증가, 넉백은 1/2로 감소
근접 강손 - 강 스피닝 버드 킥 같은 연속기 가능
앉아 강발
스턴치 200에서 150으로 감소
응조각
레버 ↘ 방향으로도 사용 가능
금적축 - 천공각 - 천승각
금적축 카운터 히트시 3프레임 유리로 히트 확인 후 천승각까지 넣어주기 용이해짐
천공각의 공격 판정이 아래쪽으로 확대되어 앉은 상대에게 금적축을 맞춘 뒤에 연결이 쉬워짐
EX 백열각
공격 판정 발생 전까지 이동 거리 증가로 연속기가 더 쉽게 들어감
강 스피닝 버드 킥
데미지와 스턴치가 270에서 200으로 변경
봉선화
특정 캐릭터에게 빗나가던 버그 수정
기공장
발동이 10프레임에서 9프레임으로 빨라져서 대공 및 연속기 사용이 쉬워짐
혼다
슈퍼박치기
약은 4 시절처럼 상반신 무적 부활
중은 기존의 약 버전과 유사하게 하반신 무적, 여태까지 약 쓰던 사람은 대신 중을 쓰면 됨
강 백열 손바닥 치기
막타 공격 판정 확대
앉아 약손에서 연결이 쉬워짐
EX 대은행 던지기
스턴치가 100에서 150으로 상향
진 오로치 부수기
단축 커맨드를 변경하여 발동이 쉬워짐
블랑카
락 크래시
버튼 지속 버전 히트시 5프레임 유리로 이후 앉아 중발 - 강 롤링 어택 같은 연속기 가능
롤링 어택
데미지가 모두 10씩 증가 (약 : 110 / 중 : 120 / 강 : 130 / EX : 120)
강과 EX는 발동 2프레임 (EX 세이빙이 가능한 프레임) 내에 히트하면 상대가 쓰러짐
밀착 상태에서 앉아 약발 X 2 - 서서 약손 - 강 롤링 어택으로 상대를 쓰러뜨릴 수 있음
EX는 2프레임 내에 히트했을 때 추가타 가능
EX 버티컬 롤링
히트시 상대가 날아감
가드시에는 지금보다 상대에 더 가까이 착지하게 되므로 주의
가드시 착지 경직 5프레임 증가
장기에프
앉아 약손
공격 판정을 조정하여 점프 공격에서 연결시 일부 앉은 캐릭터에게 맞지 않던 현상 완화
원거리 강손
히트시 상대가 날아감
앉아 강발
피격판정이 낮아져서 하단 털기 쉬워짐
약 스크류 파일 드라이버
스턴치 100에서 150으로 상향
EX 배니싱 플랫
데미지가 80 + 50에서 90 + 50으로 상향
스턴치는 50 + 50에서 100 + 50으로 상향
가일
공중 잡기
두 개 모두 발동이 4프레임에서 3프레임으로 변경
스피닝 백 너클
데미지 90에서 100으로 상향
리버스 스핀 킥
발동 후 마지막 공격 판정으로부터 6프레임 후까지 잡기 무적
히트시 상대 경직 1프레임 증가로 5프레임 유리
소닉 붐
공격 판정 발생 후 남아 있던 카운터 판정 삭제
섬머솔트 킥
EX 제외 시작 모션 히트시 데미지가 10씩 증가 (약 110 / 중 130 / 강 140)
소닉 허리케인
데미지 배분이 150 + 15 X 4 + 90에서 90 + 30 X 4 + 90으로 변경
총 데미지의 변경은 없으나 섬머솔트 킥 - 소닉 허리케인 연속기의 데미지는 약 50 상승
달심
버튼 떼기로 필살기 입력 불가능
서서 약손
공격 판정 지속 시간이 1프레임에서 4프레임으로 증가, 전체 프레임의 길이는 변동 없음
히트시 상대 경직 1프레임 증가로 2프레임 유리, 서서 약손 - EX 요가 플레임 연결 가능
요가 블래스트
퀵 스탠딩 불가능
피격 판정 축소
강 요가 블래스트 추가타 가능
히트시 약과 중은 10프레임, 강은 5프레임 경직 감소
EX 버전 데미지가 70 + 70에서 90 + 50으로 조정, 1타에서 같이 맞았을 때 손해가 덜해짐
요가 인페르노
데미지 60 X 5 = 300에서 75 X 2 + 60 X 3 = 330으로 상향
바이슨
근접 강손
공격 판정이 아래쪽으로 확대되어 밀착시 일부 앉은 캐릭터에게 맞지 않던 현상 완화
버팔로 헤드
데미지가 일괄 100에서 중 120, 강 140, EX 150이 되어 스파 4와 동일해짐
대시 스윙 블로
앉아 중손에서의 연속기가 모든 캐릭터에게 가능
더티 불
데미지가 399로 증가
단축 커맨드를 변경하여 발동이 쉬워짐
발로그
앉아 강발
데미지 90에서 110으로 상향, 스파 4와 동일
코스믹 스마트
가드시 상대 경직 1프레임 증가로 경직 최대 3프레임까지 감소
스카이 하이 클로
지상 히트시 상대를 쓰러뜨림
EX 스카이 하이 클로
공격 판정이 아래로 확대되어 전탄 히트가 쉬워짐
블러디 하이 클로
무릎 히트시 공격 판정을 대폭 확대하여 놓치는 경우가 줄어들게끔 조정
추가타 제한 변경으로 코스믹 스마트 히트 후 연속기로 가능
스플렌디드 클로
발동 8프레임
사가트
앉아 중손
공격 판정이 아래쪽으로 확대되어 밀착시 일부 앉은 캐릭터에게 맞지 않던 현상 완화
앵그리 차지
이후 사용하는 타이거 어퍼컷의 데미지가 일괄적으로 10 증가
베가
서서 강발
끄트머리 히트시 데미지가 80에서 90으로 상승
더블 니 프레스
스턴치가 50 + 50에서 100 + 50으로 상향
1타째 히트시 상대 경직 1프레임 증가
더블 니 프레스 1타 - EX 세이빙 대시로 5프레임까지 유리해짐
바이퍼
썬더 너클
중 버전 데미지가 120에서 110으로 감소
강 버전 공격 판정 발생 1프레임 직후까지 잡기 무적
EX 버전 발동이 25프레임 줄어들어 2프레임이 됐으나 히트시 바이퍼의 경직이 2프레임 증가
EX 세이즈모 해머
데미지가 120에서 100으로 감소
잡기 무적 삭제
공중 버닝 킥
데미지가 100에서 90으로 감소
EX 버닝 킥
히트 후 각종 필살기로 추가타 가능
버스트 타임
데미지가 최대 441로 감소
1타째 공격 판정 크기를 조정하여 공중 버닝 킥 및 강 썬더 너클 후 연속기가 쉬워짐
버닝 댄스
데미지가 최대 410으로 증가
루퍼스
타겟 콤보
2단째 판정이 아래쪽으로 확대되어 앉은 상대에게도 맞추기 쉬워짐
EX 은하 토네이도
근접 흡입 판정에 빨려들어온 상대의 경직 7프레임 연장
EX 세이빙시 루퍼스가 최대 8프레임 유리
중 구세주 킥
히트시 약 파생공격 연속 히트
빅뱅 타이푼
공중 히트시 모션 변경으로 1타만 맞고 튕겨나가는 일이 줄어들도록 조정, 최대 10히트로 236 데미지
엘 포르테
앉아 약손
연타 캔슬로 다른 약공격 사용 가능
프로펠러 토르티야
사용 직후 무적 부활, 스파 4와 비슷
퀘사디야 밤
최대 축적 버전이나 EX 버전 히트시 경직 10프레임 감소
EX 버전 모으기 시간이 390프레임에서 290프레임으로 조정
EX 버전 카운터 히트시 벽에 바운드, 화면 중앙이면 아바네로 대시 - 골디타 소벗, 화면 중앙이면 과카몰리 레그 스루로 추가타 가능
카라말레 슬라이딩
서서 강손 - 아바네로 대시 - 카라말레 슬라이딩이 일부 캐릭터에게 맞지 않던 현상 수정
EX 과카몰리 레그 스루
착지 경직이 3프레임 단축되어 10프레임이 됨
아벨
앉아 강손
공격 판정이 스파 4 때처럼 대공기로 용이하게 조정
세컨드 로우
원거리 히트시 경직 시간 조정
세컨드 로우 - EX 세이빙 대시로 9프레임 유리, 세컨드 로우 - EX 세이빙 대시 - 앉아 강손 - 무아 같은 연속기가 가능
토네이도 스루
데미지가 일괄적으로 10씩 증가 (약 : 160 / 중 : 180 / 강 & EX : 200)
무공
발동부터 공격 판정 발생 직전까지 타격 및 잡기 무적
돌진 중 잡기 무적 삭제
세스
대각선 점프 강손
공격 판정 지속 시간이 4프레임, 전체 프레임은 변동 없음
수직 점프 중발
공격 판정 종료 후 하체 부분이 장풍 무적
점프 강발
히트 후 특정 캐릭터에게 앉아 약손이나 앉아 중손이 맞지 않던 현상 완화
승룡권
2타째 가드시 원거리 경직 2프레임 단축으로 2타 가드 후 EX 세이빙 대시는 3프레임 불리
단전 스트림
데미지가 380에서 340으로 하향
앉아 강손에서 연속기로 넣었을 때 풀 데미지를 뽑을 수 있게 조정
1타 히트시 세스가 무적이 됨
고우키
원거리 강발
데미지가 50 + 30 = 80으로 조정
2타째 가드시 상대 경직이 줄어들어 2프레임 불리
호충파
경직이 2프레임 증가
백귀호충
판정이 중단에서 상단으로 변경되어 앉아서도 가드 가능
EX 백귀습
EX 참공파동권으로 파생 가능
천충해역인
아수라섬공에서 캔슬로 사용시 데미지가 421로 상승
고우켄
원거리 중손
히트시 경직 1프레임 증가
필살기로 캔슬 가능, 중 섬공강충파로 연결 가능
원거리 강손
공격 판정 지속이 3프레임에서 5프레임으로 연장
앉아 강손
히트시 상대에게 주는 경직이 늘어남
근접 중손 - 앉아 강손 - EX 섬공강충파 연속기를 맞지 않던 캐릭터들도 맞게끔 조정
근접 강발
1타째 공격 판정 지속이 2프레임에서 5프레임으로 연장
쇄골 깨기
공격 판정이 아래쪽으로 확대
판정 지속 4프레임 연장
히트 스톱 및 가드 스톱이 강공격과 비슷하게 변함
피격 판정 축소
섬공강충파
약 버전 공격판정 확대
중은 스파 4의 약 버전과 비슷한 성능
강은 스파 4와 비슷한 성능
금강신
반격 판정 확대
스턴치를 150에서 200으로 상향
금기 승룡권
발동이 11프레임에서 3프레임으로 대폭 단축
전인파동권
모으면서 레버를 흔들면 탄속이 3단계로 늘어남, 최대 속도는 통상의 약 두 배
추가 패치로 최고 단계 충전에 필요한 레버 흔들기 횟수가 감소
버튼을 모았을 때의 공격력 상승 비율이 리벤지 게이지양에 관계없이 일률적으로 통일, 최종단계 데미지는 모든 레벨에서 45 상승
필요 프레임 - 1레벨 : 13프레임 / 2레벨 : 17프레임 / 3레벨 : 37프레임 / 4레벨 : 57프레임 / 5레벨 : 80프레임
캐미
앉아 약발
연속 가드 가능
엑셀 스핀 너클
가드시 밀려나는 거리가 줄어듬
강 스파이럴 애로
공격 판정 지속이 1타 7프레임 + 2타 12프레임 = 총 19프레임으로 스파 4와 비슷
페이롱
근접 약손 & 원거리 약손
히트시 유리 프레임 1프레임 감소로 5프레임이 되어 일부 기술로 연결 불가능
앉아 중손
데미지가 65에서 55로 하향
직하낙종
데미지가 60에서 70으로 상향
원격축
2타째 슈퍼 캔슬 가능
데미지 150에서 130으로 감소
열화권
2단째 가드시 약은 8프레임 / 중은 10프레임 / 강은 12프레임 불리
가드시 밀려나는 거리가 줄어듬
약 버전의 1단 / 2단째 가드 데미지가 절반 정도 하향
치염각
약은 120에서 110 / 중은 140에서 120 / 강은 160에서 150 / EX는 200에서 190으로 데미지 하향
1타 가드 후 EX 세이빙 대시를 했을 때 페이롱이 1프레임 불리
열공각
강 버전 데미지가 35 + 35 + 30 = 100으로 조정
역가드가 덜 터지게끔 조정
특정 캐릭터에 대해 근접 중손 - EX 열공각 루프가 들어가지 않게 조정
사쿠라
EX 파동권
데미지가 레벨 1은 100에서 120, 레벨 2는 120에서 130으로 상향
EX 춘풍각
앉은 상대에게 앉아 약발 - 앉아 약손 - 앉아 강손 - EX 춘풍각을 썼을 때 최종타가 상대에 관계없이 히트하게끔 조정
벚꽃 떨어뜨리기
커맨드 난이도 변경, 버튼 떼기로 발동하지 않음
로즈
근접 중발
히트시 로즈가 4프레임 유리, 이후 앉아 중손도 연결 가능
앉아 중발
상대와 같이 맞았을 때 로즈만 카운터 데미지를 입던 현상 수정
소울 스파크
사용시 슈콤 게이지 증가량이 20에서 30으로 복귀
EX 소울 리플렉트
7프레임까지 장풍 무적, 5프레임째 장풍 반사 판정이 되어 장풍 반사가 쉬워짐
소울 새틀라이트
발동이 7프레임에서 5프레임으로 상향
커맨드 입력시 레버가 ↙ 방향으로 들어갔을 때 EX 소울 리플렉트가 나가던 현상 수정
소울 피에데
경직이 4프레임 줄고 공격 판정이 앞으로 이동했으며 피격 판정이 축소, 스파 4 때와 비슷한 성능
겐
레벨 1 세이빙 어택
류파마다 성능이 달라짐
상류는 히트시 최고속 대시 입력으로 5:5
기류는 가드시 최고속 대시 입력으로 5:5
기류 앉아 강손
카운터 데미지 배율이 똑같이 1.25배로 적용
기류 앉아 중발
히트시 1프레임 유리, 가드시 1프레임 불리
피격 판정 축소
기류 앉아 강발
공격 판정 지속이 5프레임 연장
역롱
중 or 강 버전 최종타 발동시 슈콤 게이지가 + 10
강 버전 최종타 히트시 퀵 스탠딩 불가능
사천
발동시 버튼 조합(약중 or 약강 or 중강)에 따라 이동 거리 / 데미지 / 히트수가 변화
공격 판정이 없어질 때까지 장풍 무적
최종타 바로 직전 부분이 히트 or 가드시 상대 경직 4프레임 증가로 EX 세이빙 대시를 하면 히트시 6프레임, 가드시 2프레임 유리
EX 바로 직전 부분이 히트시 상대 경직 1프레임 증가로 EX 세이빙 대시를 하면 최대 8프레임 유리
EX 황아
데미지가 100에서 150으로 증가
파생기 원거리 차기가 빨라짐
사점주
발동이 9프레임에서 7프레임으로 상향
단
앉아 도발 & 공중 도발
히트시 슈콤 게이지 + 70 / 가드시 + 30
근접 중손
카운터 히트시 앉아 강발로 다운을 뺏을 수 있음
앉아 중손
발동이 5프레임으로 조정
근접 강발
히트시 밀려나는 거리가 단축, 밀착 히트시 다시 근접 공격 시도 가능한 거리
근접 강발 - 앉아 중손 - 앉아 중발 - EX 단공각 같은 연속기가 가능
앉아 강발
발동이 10프레임으로 조정
단공각
강 버전 데미지가 50 + 40 + 40 = 130으로 상향
공중 단공각
EX 버전 고도 제한을 완화, 점프 후 7프레임에서 사용 가능
황룡권 - EX 세이빙 대시 - EX 공중 단공각 전탄 히트
EX 버전 스턴치가 100 + 75 + 75 = 250으로 조정
강 버전 데미지가 50 X 3 = 150으로 상향
필승무뢰권
밀착 발동시에도 특정 캐릭터에게 전탄 히트하지 않던 현상 완화
T 호크
앉아 강발
1타째 가드시 상대 경직 2프레임 증가, 1타 막고 점프로 도망치려고 하면 2타를 맞게 됨
머리 정도 부분이 장풍 무적, 타이거 샷도 피할 수 있음
헤비 숄더
수직 점프 중에도 사용 가능
헤비 바디 프레스
수직 점프 중에도 사용 가능
스러스트 비크
히트시 불리 프레임이 2프레임으로 단축
토마호크 버스터
중 버전 발동부터 공중으로 올라갈 때까지 잡기 무적
EX 콘돌 다이브
히트시 경직 끝까지 장풍 무적 지속
레이징 슬래시
단축 커맨드가 변경되어 지금보다 쉽게 사용 가능
디제이
근접 강발
1타 히트시 강제 기상
2타째 슈퍼 캔슬 가능
가드시 2프레임 불리
원거리 중손
공격 판정 확대
필살기로 캔슬 가능
에어 슬래셔
발사 직후에도 카운터 판정이 나던 것을 수정
더블 롤링 소벗
데미지가 EX 제외 모두 10씩 증가 (약 : 90 / 중 : 110 / 강 : 130)
중 버전 1타 히트시 2타가 맞추기 어렵던 것을 조정
소벗 카니발
막타 바로 전 소벗 페스티벌로 캔슬 가능
소벗 페스티벌로 연계시 데미지는 570
가이
이동 속도
후진 속도가 빨라져서 거리 조정이 용이해짐
기본잡기
둘 다 잡기 거리 증가
삼각 점프
지금보다 빠른 타이밍에 공격 사용 가능
수직 점프 강손
공격 판정 확대
대각선 점프 중손 & 대각선 점프 강발
공격 판정 및 피격 판정 확대
공격 판정은 아래쪽으로 맞추기 쉽도록 조정
팔꿈치 떨어뜨리기
레버 대각선 방향 아래로도 사용 가능하게 변경
무신 이즈나 떨어뜨리기
공격을 내지 않았을 때 착지 경직 감소
EX 무신선풍각
상황에 따라 잘 맞지 않던 현상 개선
점프해오는 상대에게 대공으로 충분하며 앉은 상대에게 빗나가는 일도 줄어듬
목베기
앉은채 밀착해 있는 상대를 넘어가지 않게 조정
무신팔쌍권
4타째 공격 판정 확대로 끝까지 히트하기 쉽도록 조정
무신무쌍연화
단축 커맨드가 변경되어 지금보다 쉽게 사용 가능
코디
이동 속도
전진 및 후진 속도 빨라짐
해머 훅
서서 히트시 3프레임 유리, 앉아서 히트시 1프레임 불리, 가드시 4프레임 불리
나이프 든 상태로도 사용 가능
서 있는 상대에게 맞췄다면 앉아 약발 - 중 러피언 킥 같은 연속기가 가능
배드 스프레이
2타째에서 슈퍼 캔슬 가능
EX 세이빙 대시를 쓴다면 파이널 디스트럭션으로도 연결 가능
러피언 킥
중 버전 공격 판정을 전반적으로 확대
EX 정크 너클
1타째가 상대를 멀리 날리기 때문에 EX 세이빙 대시로 파이널 디스트럭션 연결이 쉬워짐
나이프 줍기
사용 중 레버를 가드 방향으로 넣고 있으면 바로 가드로 이행
나이프 주운 상태로 서서 약손은 히트시 6프레임 유리
나이프 주운 상태로 서서 중손은 2히트
나이프 주운 상태로 서서 강손은 히트시 3프레임 유리
나이프 주운 상태로 앉아 중손의 공격 판정 지속이 4프레임, 팔쪽 피격 판정이 줄어들어 반격당할 일이 줄어듬
나이프 주운 상태로 앉아 강손의 발동이 7프레임이 되어 대공으로 사용이 용이해짐
이부키
범종 차기
궤도를 조정하고 앉은 상대에게 맞추기 쉽게 조정
히트백 감소, 카운터 히트시 콤보 연결이 쉬워짐
히트시 1프레임 유리, 가드시 3프레임 불리, 카운터시 5프레임 유리
머리 부수기 (타겟 콤보 버전 포함)
발동이 26프레임에서 25프레임으로 줄어듬
토담 넘기
사용시 뛰어오를 때까지 잡기 무적
사용 후 12프레임까지 하단 공격을 피할 수 있도록 피격 판정 축소
토담 넘기 중 하주작을 더 빨리 사용할 수 있도록 조정
상대 앞에서 사용 후 정면에서 하주작 가능
갑옷 뚫기
단축 커맨드가 변경되어 지금보다 쉽게 사용 가능
잡기 실패시 기탄이 공중이 있는 상대에게도 풀히트
상대 캐릭터와 위치 등에 따라 백대시 갑옷 뚫기 잡기 판정이 빗나가도 기탄 부분이 풀 히트
파심충
공중에 있는 상대에게도 잡기 부분까지 히트
세이빙 어택 레벨 2를 맞추고 공중 상태일 때 써도 풀히트 가능
1타째 히트시 앉은 상대를 일으켜세움
마코토
체력
1000에서 950으로 하향
수직 점프 중손
공격 판정 및 피격 판정 확대
서서 강발
공격 판정을 아래로 확대
서서 약발 - 서서 중발
캔슬 가능
질풍
4단계까지 모으면 이동 거리 증가 / 가드시 2프레임 불리
5단계는 아머 브레이크 / 이동 거리 증가 / 데미지가 170에서 190으로 증가
5단계까지 모으는 타이밍은 음성으로 알 수 있음
취상
데미지가 약중강 버전은 100에서 90, EX 버전은 140에서 120으로 하향
EX 당초
잡기 거리가 약과 동일
단전연기
지속 시간 3초 연장
더들리
서서 강발
카운터 히트시 7프레임 유리
약 더킹으로 캔슬하면 4프레임 유리
수직 점프 약손
판정 지속 시간 및 공격 판정 확대
수직 점프 강손
발동이 6프레임
판정 지속 시간 및 공격 판정 확대
대각선 점프 약손 & 대각선 점프 중손
판정 지속 시간 연장
앉아 중발
발동이 10프레임에서 8프레임으로 빨라짐
공격 판정 지속이 5프레임에서 6프레임으로 증가
1레벨 세이빙 어택
히트나 가드시 상대 경직 1프레임 증가
가드시 대시로 캔슬하면 더들리 3프레임 불리
승리의 장미
슈퍼 캔슬 및 EX 세이빙으로 캔슬 가능
제트 어퍼
약은 6프레임에서 5프레임, 강은 4프레임에서 3프레임으로 발동이 빨라짐
숏 스윙 블로
중 or 강 버전 하반신 피격 판정 축소로 상대의 하단 공격을 피하기 쉬워짐
강 버전 히트시 상대 경직 2프레임 증가, 2프레임 유리
썬더볼트
공중에서 비기는 일이 줄어들도록 조정
히트시 퀵 스탠딩 불가능
EX 버전은 몸이 빛나는 효과와 효과음이 더 늦게 나오게 조정
롤링 썬더
공중에 있는 상대에게도 풀 히트 가능
세이빙 어택 레벨 2를 맞추고 공중 상태일 때 써도 풀히트 가능
1타째가 공중의 상대에게 히트하지 않음
2타 이후는 공중의 상대에게 추가타로 사용 가능
아돈
근접 중손
가드시 4프레임 불리
세이빙 어택
공격 판정을 조정하여 낮은 자세의 상대에게도 맞게 함
재규어 킥
약, 중 버전 피격 판정 확대
강 버전 데미지 140에서 130으로 감소
라이징 재규어
1타째가 상대를 멀리 날리기 때문에 EX 세이빙 대시로 방향이 뒤집히기 힘들게 조정
라이징 재규어
강 버전에서 EX 세이빙으로 캔슬 가능한 타이밍을 1프레임 늘려 재규어 애벌런치로 연결이 쉬워짐
재규어 리볼버
밀착 사용시 상대를 뛰어넘지 않도록 조정
하칸
오일 샤워
라운드 시작시 기름 발라진 상태로 시작, 당연히 시간이 지나면 효과가 사라짐
수직 점프 약발
공격 판정 조정
수직 점프 약손
판정 지속 8프레임
수직 점프 중손
판정 지속 4프레임
대각선 점프 약손
판정 지속 8프레임
앉아 강손
2히트로 변경
하칸 태클
피격 판정 축소
가드 포지션
기름 바른 상태에서 대시 중에 사용하면 미끄러짐
오일 슬라이딩
오일 샤워로 파생시 스턴치 100
바디 프레스로 파생시 바디 프레스 부분이 스턴치 150
오일 다이브
궤도와 공격 범위 조정
강과 EX의 판정이 강해짐
중 or 강 버전은 밀착해서 앉아 있는 상대를 뛰어넘음
약 버전 발동이 빨라졌으며 중은 이전의 약, 강은 이전의 중 버전 정도의 발동 속도
잡기 판정이 아래로 넓어져서 서 있는 상태가 낮은 상대에게 빗나가는 일이 없도록 함
플라잉 오일 스핀
잡기 판정이 강해짐
중과 강은 밀착해서 앉아 있는 상대를 뛰어넘음
약은 발동이 빨라짐
주리
풍수 엔진
대시 성능이 조정되고 이동 속도 향상
이동 거리가 크게 바뀜
발동 중 슈콤 게이지가 남지 않던걸 평상시 1/3만큼 차오르게끔 변경
근접 중손
발동이 5프레임에서 3프레임으로 빨라짐
근접 중발
2타째 공격 판정 확대
1타 후 2타가 빗나가는 일이 줄어듬
세이빙 어택
공격 판정을 조정하여 낮은 자세의 상대에게도 맞게 함
풍파인
올려차기 부분의 데미지가 50
천풍차
히트시 상대 경직 조정
약 버전 1타째 EX 세이빙 대시로 최대 6프레임, 2타째 EX 세이빙 대시로 최대 3프레임 유리
중과 강 버전 1, 2타째 EX 세이빙 대시로 6프레임 유리
EX 버전 1타째 EX 세이빙 대시로 3프레임, 2타째 EX 세이빙 대시로 8프레임 유리
천풍차 - EX 세이빙 대시 - 회선단계락 같은 연속기가 가능
풍수 엔진 중 EX 버전 무적 시간을 1타째까지 설정해 반격당하기 어려워짐
EX 질공섬
풍수 엔진 발동 중 버튼 조합으로 궤도 선택 가능
약중 : 지금 궤도 / 중강 : 일반 버전 궤도 / 약강 : 강버전 궤도
윤
앉아 중손 - 앉아 강손
데미지가 120으로 하향
앉아 강발 - 강발
데미지가 120으로 하향
2단째 슈퍼 캔슬 가능
서서 중손 - 서서 강손 - ←강손
2타째 가드시 6프레임 불리
데미지가 130으로 하향
근접 약손 - 서서 약발 - 서서 중손
데미지가 70으로 하향
서서 약발
가드시 상대 경직 1프레임 연장으로 2프레임 유리
앉아 약발
데미지 30에서 20으로 감소
피격 판정 확대
뇌격축
고도 제한이 높아짐
착지 경직 2프레임 증가
히트 및 가드시 상대 경직도 2프레임 증가
선풍각
환영진 중 사용시 데미지가 85에서 80으로 감소
전방전신
발동이 10프레임
EX 버전은 발동 8프레임
EX 버전 잡기 무적 삭제
EX 절초보법
공격 판정 지속이 1타 7프레임 / 2타 2프레임에서 1타 6프레임 / 2타 3프레임으로 조정
밀착 가드시 1프레임 불리하게끔 변경
호박자
중 or 강 버전 사용시 슈콤 게이지 증가량 20
약 버전은 전체 동작 25프레임
중 or 강 버전은 전체 동작 45프레임
중 or 강 버전 데미지가 160에서 140으로 하향
중 or 강 버전 스턴치가 250에서 200으로 하향
중 or 강 버전 가드 데미지가 30으로 하향
중 or 강 버전 공격 판정 지속이 10프레임으로 하향
이상각
약 버전 무적 시간이 공격 판정이 나온 다음 프레임에서 끝남
착지 경직 증가
중 버전 데미지 130에서 110으로 하향
철산고
강 버전 데미지 140에서 100으로 하향
EX 버전 데미지 80 + 70에서 90 + 40으로 하향
EX 버전 장풍 회피 부분에서 타격기에 대한 피격 판정 확대
환영진
지속 시간 1초 감소
데미지 감소
양
백스텝
후반 필살기로 캔슬 가능한 타이밍이 24프레임째에서 26프레임째로 변경
서서 중손 - 서서 강손 - ←강손
2타째 가드시 7프레임 불리
데미지가 130으로 하향
서서 약발 - 중발 - 강발
3단째가 상대를 날려버림
슈퍼 캔슬 가능
서서 약발
발동 5프레임으로 하향
성영원무 중에는 원래 발동 속도
앉아 약발
데미지 30에서 20으로 감소
피격 판정 확대
앉아 중손
데미지 80에서 70으로 감소
성영원무 중에는 데미지 60
서서 중손
공격 판정이 뒤쪽으로 후퇴하여 리치가 짧아짐
대각선 점프 중발
공격 판정 축소
뇌격축
피격 판정 확대
착지 경직 2프레임 증가
스턴치 100에서 50으로 감소
천궁퇴
강 버전 5프레임까지 장풍 무적 삭제
중 버전 장풍 무적 삭제
전체적으로 공격 판정 반절 정도 축소
가드시 EX 세이빙 대시로 4프레임 불리
EX 전방전신
잡기 거리 축소
8프레임째 잡기 무적 삭제
당랑참
막타 데미지 60
EX 버전 전단 연속 가드
EX 버전이 버튼 떼기로 발동하지 않음
백호쌍장타
중 or 강 버전 게이지 증가량 20에서 10으로 감소
전체적인 동작 프레임이 2프레임 증가, 성영원무 중 사용시에는 현행 그대로
강 버전 데미지 150에서 140으로 감소
강 버전 가드 데미지 30으로 감소
강 버전 스턴치 250에서 200으로 감소
중 or 강 버전 공격 판정 지속 4프레임 감소
성영원무
지속 시간 1초 감소
데미지 감소
뇌진마파권
리벤지 만땅 기준 데미지가 480에서 450으로 감소
전신천궁퇴
발동 3프레임 느려짐
리벤지 만땅 기준 데미지 440에서 410으로 감소
풀히트 연출 아닐시 막타 데미지 90
이블 류
체력 및 스턴치
900으로 상향
원거리 강손
카운터 히트시 상대가 날아감
타겟 콤보로 넣은 버전은 노멀 히트로도 상대가 날아감
둘 다 EX 세이빙 대시로 추가타가 가능
원거리 중발
범위 증가
경직 1프레임 감소로 히트시 2프레임 유리, 가드시 4프레임 불리
원거리 강발
공격 판정 확대
앉아 강발
데미지 90에서 100으로 증가
공격 판정 지속이 2프레임에서 3프레임으로 증가
선무각
공중 용권선풍각으로 캔슬 가능
EX도 당연히 가능하며 세이빙 어택을 예상하고 쓰거나 순옥살 이지선다 등으로 활용
화면 구석에서 선무각 - EX 공중 용권선풍각 - 멸파동권 or 중 용조각 같은 연속기 가능
승룡권
완전 무적 시간 1프레임 증가
강 버전 1타째 데미지가 90에서 100으로 증가하여 총 160 데미지가 됨
용조각
약 버전 히트시 1프레임 유리
강 버전 발동 27프레임에서 26프레임으로 감소
강 버전 데미지 140에서 130으로 하향
강 버전 스턴치 200에서 150으로 하향
강 버전 히트시 중 버전처럼 추가타 가능
공중의 상대에게 중 or 강 버전 히트시 퀵 스탠딩 불가능
EX 버전 발동 22프레임에서 21프레임으로 감소
공중 용권선풍각
류와 마찬가지로 점프 상승 중 썼을 때 궤도에 제동 걸리는 위치를 완화
순옥살
데미지가 350에서 370으로 상향
멸파동권
모으기 시간 감소로 레벨 2 세이빙 어택 히트시 대시 후 최대 모으기 버전으로 연결 가능
오니
체력
1000으로 상향
참공파동장
히트 or 가드시 멸살호참공으로 캔슬 가능
약과 강 버전 공격 판정 확대
EX 호승룡권
1타 히트시 퀵 스탠딩 불가능
EX 용권참공각
도중에 빗나가던 현상 완화
EX 공중 용권참공각
약 or 중 참공파동장에서 캔슬로 사용시 수직낙하, 데미지 140에 스턴치 200짜리 단타 기술
나한단탑인
약 버전 공격 판정이 아래쪽으로 확대
중 버전 장풍 무적이 16프레임에서 19프레임으로 증가
순옥살
데미지가 350에서 370으로 상향
공중 순옥살
속성이 잡기에서 타격기로 변화되어 공중 추가타로 사용 가능
데미지가 350에서 320으로 하향
멸살호천파
발동 9프레임
공격 판정 발생 1프레임 후까지 완전 무적


덧글
리히터N 2011/12/08 22:51 #
윤양롱 셋 해서 홍콩삼인방이라고 부르는가보군요 재밌네요.
카큔 2011/12/08 22:55 #
이 3명이 AE 에선 최강 3인방이었는데 그래서 삼짱깨라고도 불렸고 미국에선 슈퍼 차이니즈 파이터라고 까이기도 했었죠.
푸른 2011/12/08 23:54 #
세스는 풍꼬님이 성능을 다 끌어 올렸죠. 앞으로 세스 유저들의 행보는 변경된 풍꼬님의 운영을 좇지 않을까 예상합니다.
카큔 2011/12/09 00:08 #
엄밀히 따지자면 발견해놓은 선구자가 풍꼬라는 것이고 이미 성능 자체는 꽤 강한 편이었다고 평가하고 있습니다.그런데 일본에선 C급 캐러라고하던게 이해가 안가더라구요.
그리고 모 한국계 세스 유져가 날라다니기 시작하는데.....
푸른 2011/12/09 00:29 #
사견입니다만 워낙에 체력이 적었고 풍꼬님의 운영이 몰아붙이는 임팩트가 컸기 때문에 더 그렇게 느꼈던것 같습니다. 작년(올핸가) 호주 샤돌루 쇼다운을 생방으로 봤는데 긴장감이 엄청났었죠.음, 다시 한번 답글을 읽으니 뜻이 좀 더 와닿네요. 카큔님의 말씀에 동의합니다. ㅎㅎ
콜드 2011/12/20 11:20 #
아케이드에서는 개쓰레기였던 가일이 많이 좋아졌군요
카큔 2011/12/20 23:27 #
그래봤자 강캐급은 안될듯...